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地牢製造者dlc中文版

地牢製造者dlc中文版

遊戲類型:戰爭策略  日期:2024-10-14

大小:69.47M   當前版本:v1.3.7

標簽: 地牢製造者

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遊戲截圖

遊戲簡介

地牢製造者dlc中文版是有像素畫風的勇者冒險類遊戲,可以參與到全新的闖關環節當中,非常豐富的闖關內容,所有的角色都可以自由進行解鎖,才能夠學習到他們的技能,遊戲版本已經完全漢化,完全不用擔心語言的問題,帶上自己喜歡的武器在這裏開啟闖關挑戰,每個關卡呈現出來的boss屬性都是不一樣的。

地牢製造者dlc中文版

地牢製造者玩法攻略

【開局】

開局有三種模式:

故事模式:建議通關神話難度1000天後品嚐,對遊戲基礎要求有一定理解。

一般模式:開局從這裏開始。刷重生等級(獲取魔石)和超越等級(超越點數)的地方。

全力奮戰:超越等級有一定基礎再來。

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剛開始有2個魔王可以選,建議用伊麗莎白,優點簡單粗暴,魔王技能好理解,生存能力強。

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難度當然隻有一個可以選擇的

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優秀的過路設施:

攻擊類:孤獨,埋伏

功能類:孵化室,齒輪

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現版本新增功能入侵戰,地圖黃色的卡牌。

其地宮卡牌可以在右上角看,便於規劃路線。

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【讀書】

300天以下:完全沒有讀書必要。

500天以下:魔王的軍勢 ,王的憤怒。

1000天以下:魔王的軍勢 ,王的憤怒,法力知識。

1000天以上:你對遊戲已經有理解了,可以自己規劃。

說明:100天 300天 500天 1000天會提示你要不要重生,重生可獲得雙倍點數(僅魔石分數)。

由於低難度和高難度刷分差距巨大,故在神話之前沒有必要肝天數上限。

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【戰利品整理】第一局遊戲獲得的魔石拿來開包

卡包一:設施繼承&怪獸繼承;魔王貝莉卡&魔王佛羅利亞;自動權能;

卡包二:3倍數,超越魔王貝莉卡&魔王佛羅利亞;

說明1:每後一個包都有開鎖要求,是達到一定卡牌數量。征服者卡包是要求達到對應征服者等級。

說明2:無論哪種情況下,設施繼承和怪獸繼承是必須第一拿的。

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【解鎖傳說難度】

說明1:試煉難度開始,開局會贈送監獄和祭壇各一個,可以開始拷問俘虜和打寶珠。

說明2:額外難度 節拍器+疲勞度是一個搭配,在超越等級低的情況下沒有負麵收益。

說明3:現版本開啟字符功能,在洗技能界麵可以更換字符。

難度可以選擇試煉了,經驗值一下翻了N倍,額外難度可以適當選兩個,還是伊麗莎白。

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【監獄】

設施在場時,每次戰鬥後有概率出現俘虜選項,每次侵入戰後必出現俘虜選項。

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【俘虜墮落流程】

選擇俘虜—選擇道具—選擇怪獸—-等待天數到—-右上角消耗靈魂墮落。

地牢製造者拷問攻略表

12‌女仆一家‌:包括女仆、精英女仆和鞭子/寄生蟲拷問道具。

‌‌農夫一家‌:包括農夫、精英農夫和鐵匠,拷問道具為空腹之珠/寄生蟲。

‌‌盜賊一家‌:包括盜賊、精英盜賊和浪客,拷問道具為寶物探測。

‌‌冒險者一家‌:包括冒險者、精英冒險者和愛斯基摩人,拷問道具為寶物探測。

‌‌弓箭手一家‌:包括弓箭手、精英弓箭手和海賊,拷問道具為空腹珠/幻影。

‌‌法師一家‌:包括法師、精英法師和魔導學家,拷問道具為逆流。

‌‌劍士一家‌:包括劍士、精英劍士和騎士隊長,拷問道具為羽毛/觸須。

‌‌哨兵一家‌:包括哨兵、精英哨兵和槍騎士,拷問道具為眼罩/幻影。

‌‌修女一家‌:包括神官、精英神官和修女院長,拷問道具為逆流/觸須。

‌‌狂戰士一家‌:包括狂戰士、精英狂戰士和野蠻戰士,拷問道具為耳語/怒鏡。

地牢製造者技能搭配

1、技能搭配

首先你要有這個東西

玩過火紋英雄的就知道、培養英雄最重要的就是吃技能吃武器、我認為作者在這裏也是借鑒了火紋英雄的思路

關於技能的分類、主要分為兩種

種族技能和隨機技能(當然、隨機技能還分為主動和被動)

接著就是隨機技能、角色6級、12級都會獲得新技能(貌似是、沒注意、也可能是升級隨機獲得)像魔力盾、加速這樣的是每個角色都可以獲得的技能上麵的死神是繼承的、除了收魂是角色獨有的技能以外、其他都是吃素材怪獸的技能(沒搭配好、就隨便挑了個順眼的繼承了)

石頭人、防禦和閃避配合、加上兩個輔助隊友的技能、瞬間變身!打不死的小強,不僅它死不了、隊友也死不了!

不死鳥地震加集中、成噸的Aoe輸出!(有裝備加個嘲諷最好、充分利用被動)

自己上debuff自己輸出

還有debuff製造機

自帶種族天賦為特性搭配上吃的素材怪的技能打造出來的、有目的性的強化後、發揮出來的戰鬥力絕對呈幾何上漲

重點!

對於怪物我認為是分為攻擊型、防禦型和平均型、而攻擊型的怪物是無法學習挑釁這樣的技能的、而向牛頭人少女就是平均型的、可以學習挑釁、這就是為什麼有的怪物無法學習特定技能的原因;

2、接下來是怪物娘選擇

後期許多勇士都帶防禦減傷之類的技能、碎盾也就成了高波輸出房提高效率必要的技能

對於沒有 神秘存在 的輸出來說、勇士的失明和衰弱會使輸出角的普攻和技能直接低到爆炸、而魔法地帶是可以抵擋三次debuff技能

3、房間搭配

再說怪物房間、分為buff和debuff兩種

在放置怪物的時候一定要考慮到怪物特性來進行搭配、許多怪物的技能是需要debuff才能打出大量傷害、比如這樣

再搭配一個夢魘

這樣小妹妹就能打出成噸傷害了

突然想到、關於陷阱房許多人表示麵板低的一馬皮、加之勇士躲避陷阱概率高、輸出陷阱培養難度大、曲線並不平滑、所以我認為陷阱房最好的是用來疊debuff、因為不在戰鬥中、所以勇士們不會放技能(防禦啊、驅散啊之類的)所以陷阱房上的debuff在進戰鬥房疊上還是很有必要的

《地牢製造者dlc中文版》遊戲優勢:

*根據每個boss的戰術,任意的調整自己的策略。

*隻有技能變成足夠強大,才能夠將所有的boss全部都打敗。

*遊戲給玩家呈現出了非常逼真的物理戰鬥特效。

地牢製造者dlc中文版

《地牢製造者dlc中文版》遊戲亮點:

*隨時都可以參與到非常刺激的戰鬥場景之中進行挑戰。

*精美的場景,帶給大家非常好的視覺享受。

*輕輕鬆鬆的就可以把所有的技能和動作全部都學習起來。

地牢製造者dlc中文版

《地牢製造者dlc中文版》遊戲測評:

每一個關卡都提供了非常多的陷阱,玩家將時刻注意周圍的環境,千萬不能夠被敵人抓住,隻需要利用自己的智慧,就可以把所有的內容全部解鎖,可以幫助大家去挑戰自己的極限,隨時都可以自定義場景,非常強大的武器裝備,玩家通過巧妙的殺敵才能獲得無上的榮耀。

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最近閑來無事又把黑神話悟空通關了一遍,果然還是這種遊戲適合我,但這次通關後我發現了一個問題,現在我對別的遊戲竟然提不起興趣了,之前我可是每天都要玩三四個小時遊戲的,我趕緊上網搜索各種新的遊戲,希望能解決這個問題,果然我找到了地牢製造者這款遊戲,一點不比黑神話悟空差。