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無期迷途wiki

無期迷途wiki

遊戲類型:角色扮演  日期:2024-10-10

大小:289.1M   當前版本:v1.3.29.0

標簽: 卡牌養成類手遊排行榜 闖關 放置 養成

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遊戲截圖

遊戲簡介

無期迷途wiki為玩家帶來了全新的卡牌策略玩法,所有的遊戲內容都是由自意網絡科技有限公司開發的,在遊戲中更好的管理收容所中的所有事物,會遇到一些神秘的人物角色,每個玩家都能做出不一樣的決定,更換最合適的策略方案。

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無期迷途角色養成攻略係統

本期攻略主要說明遊戲內的角色“禁閉者”養成係統,希望讓未能獲得測試資格的玩家們能快速了解禁閉者們的方方麵麵,在之後公測時能明確自己的養成路線。

禁閉者職業介紹

✦係統簡介

✦在《無期迷途》中,禁閉者的職業一共有6種,分為堅韌、狂暴、詭秘、精準、異能、啟迪。

其中堅韌、狂暴、詭秘為近戰位,通常部署於入侵口前方,或是怪物行進路線的交集點;精準、異能、啟迪為遠程位,通常部署於攻擊範圍能覆蓋到近戰位的戰場後方,或是非怪物行進路線的地塊。

每種職業的禁閉者都有其獨特的戰鬥定位,並且會因攻擊範圍再細分到不同站位。所以要合理搭配各種禁閉者,才能使戰鬥更加鬆。

✦堅韌✦

作為遊戲中最肉的前排單位,高血量高雙抗的代價是其輸出能力較差,有著較低的攻擊力和最低的攻速,攻擊範圍也隻有自身所站的一格。但是因其有著唯一能阻擋2個怪物的特點(其它5種職業都隻能阻擋1個單位),所以堅韌是非常合格的前排。

✦狂暴✦

前排戰士型單位,有著較高的輸出和血量,中等的雙抗和攻速,攻擊範圍是自身一格、身前一格和左右兩格。

輸出比較可觀但很難站得住,需要有奶媽輔助才能發揮更強的實力。也有部分狂暴係禁閉者擁有自恢複能力,運用得當可節省一個輔助位。

✦詭秘✦

近戰刺客型單位,血量和雙抗較低,但有著出色的攻擊力和攻速,與狂暴相比還能夠攻擊身後一格的敵人。並且所有詭秘係的禁閉者的技能都有著能傷害核心的特點,因此多用於補破防位(禁閉者名字左邊的圖標如果是紅白漸變,就證明該角色有破防能力)。

但是,不同的詭秘係禁閉者用法都不一樣,具體會跟著技能機製變化。比如有的靠暴擊,有的靠站位,有的靠地形,有的靠技能釋放時機等等,大部分需要根據關卡的不同去選擇。並且因其是個脆皮前排,會不太適合新手使用。

✦精準✦

遠程物理輸出型單位,麵板與詭秘係禁閉者相差無幾,都是脆皮高傷,並且有著持續而穩定的輸出,擅長攻擊單體目標,部分精準係禁閉者還有著超強的爆發傷害。

部分禁閉者有著遊戲內最遠的攻擊距離,以自身及兩側一格然後向前延展6格,足足有3*6=18格的攻擊範圍,在大多數與情況下都能站在非常安全的距離,並且能打到最前方的敵人。另一部分的精準係禁閉者則隻有3*4=12格,但這一部分禁閉者的持續輸出能力會更強。

✦異能✦

遠程法術輸出型單位,普遍超高攻擊較低攻速(根據技能不同也有例外),這就使其必殺技能傷害會比較高,但是技能的能量消耗一般也比較多(CD長),擅長處理集群的敵人。

不過普通攻擊距離都統一是3*4=12格,所以一般放置在戰場中間,遇到一些地形複雜的關卡會比較尷尬,需要多次調整位置。

✦啟迪✦

遠程輔助型單位,普通攻擊有的是傷害有的是回血,普攻技能除了哈梅爾是自身九宮格,其他禁閉者的範圍與異能一致。主要是必殺技能都是輔助型,多是恢複生命值,有些是提高友方屬性,有些是降低敵方屬性,用法通常都比較簡單。

無期迷途禁閉者基礎屬性介紹

✦係統簡介✦

禁閉者的麵板分為生命值、攻擊、防禦、法抗、阻擋、攻速,6項基礎屬性,不同職業的禁閉者會向特定的屬性進行側重。玩家可以通過升級、升階、裝備罪印和提高服從度來增加禁閉者的麵板。進階屬性有暴擊率、暴擊傷害、傷害提高、物理/法術傷害提高、物理/法術穿透、普攻/技能傷害提高,這些進攻係屬性;還有生成/承受護盾提高、治療效果/承受治療提高,這些輔助係屬性;沒有減傷和抗異常這種防禦係屬性。一般隻有罪印能提升進階屬性。

✦基礎屬性✦

生命:代表禁閉者的生存能力,當生命值下降為零及以下時,禁閉者會被強製退場,無法再部署。

攻擊:代表了禁閉者進行一次攻擊可以造成多少傷害,會先根據技能轉化為物理/法術傷害,然後再計算目標的防禦/法抗,最後得出傷害結果。

防禦:代表了禁閉者的物理防禦能力,數值越高,其受到的物理傷害越低。

法抗:代表了禁閉者的法術防禦能力,數值越高,其受到的法術傷害越低。

阻擋:代表禁閉者能在當前格子所阻擋的敵人數量,堅韌係為2,其它為1,被阻擋的敵人會停留在當前格子與禁閉者戰鬥,如果敵人在禁閉者當前格子的數量超過其阻擋數,那麼後來的敵人則會直接前進不做停留。

攻擊速度:代表禁閉者每秒的普通攻擊次數,1.50就是1秒攻擊1.5次,即2秒攻擊3次。同理,0.75就是4秒攻擊3次(無技能加成的情況下)。

禁閉者技能介紹

✦係統簡介✦

所有類型、階級的禁閉者,都隻有4個技能,分為普攻技能、必殺技能和2個大被動技能。禁閉者初始隻有普攻和必殺兩個技能,被動則要通過升階解鎖。

技能的升級需要用到對應陣營的模組,可在材料副本“鏽河”-汙染之巢獲得。

✦普攻✦

普攻是禁閉者的常駐攻擊手段,不同職業的禁閉者有著固定的攻擊範圍,攻擊範圍代表禁閉者可以攻擊到何處的敵人。當敵人的模型邊框進入攻擊範圍的邊框(如下圖T型白框)時,禁閉者就會自動對其進行普通攻擊。如果在攻擊範圍內有複數的敵人,那麼禁閉者會優先攻擊距離最近的敵人。

✦必殺✦

釋放技能需要消耗能量值,不同禁閉者所需的技能的能量值不一樣,回複機製也不一樣。大部分禁閉者都是自動回複能量(每秒回複1點),部分詭秘係禁閉者則是通過攻擊次數來回複(攻擊一次回複1點)。

能量值滿後可以點擊人物,拖動技能圖標並選擇位置來釋放必殺,攻擊型必殺大部分是全圖選目標或範圍(如下圖,全圖藍色表示全圖可選,紅色格子表示攻擊落點),部分限定身前X格。還有部分禁閉者在習得相應被動技能後會自動釋放必殺技(如夏音)。

✦被動✦

禁閉者的被動技能有兩種,一種是在麵板就能看到的大被動,另一種是在枷鎖界麵的小被動,而部分小被動則需要先激活大被動才能觸發效果。大被動可以通過升階解鎖。20級升階1,解鎖被動1;40級升階2,解鎖被動2。

無期迷途官方版正版

當我們獲得重複的禁閉者時,會轉化為對應的幻象。幻象用於解鎖禁閉者的枷鎖,一共有6段,1~3段需要1個幻象,4~5段需要2個幻象,6段需要4個幻象。解鎖枷鎖將會使禁閉者獲得新的小被動效果。※ 後階段所需的幻象已確定會下調,到時候養成就更簡單了。

《無期迷途wiki》遊戲優勢:

1.劇情設計引人入勝,自由推動劇情的變化和發展,迅速完成終極目標。

2.會有一些不可告人的秘密,要仔細觀察不同角色的變化和成長,更換最合適的遊戲模式。

3.采用的是暗黑的遊戲畫風,有一種很濃厚的神秘感。

無期迷途wiki

《無期迷途wiki》遊戲亮點:

1.在危險的遊戲環境中探索和解謎,能增強自己的各方麵實力。

2.仔細觀察不同關卡的變化,用最短的時間消滅敵人和怪物。

3.想盡一切辦法保護角色的生命安全,更好的完成後期的任務目標。

無期迷途wiki

《無期迷途wiki》遊戲測評:

無期迷途wiki這款遊戲為玩家帶來了精彩的挑戰體驗,每個玩家都可以更換不同的闖關玩法,在遊戲過程中消滅敵人和怪物,提升自己的等級屬性。

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