遊戲開發物語這是一個非常不錯的經營管理類型的遊戲。遊戲將舊版當中的內容進行全部的漢化,設置的各種關卡都是中文模式,讓每個玩家都可以在這裏對更多的遊戲進行開發,還可以不斷的擴大公司的經營規模,完成更多應用的挑戰任務。
遊戲開發物語員工培養攻略
1、編程
這是一個至關重要的參數。會影響開發中獲得的點數,而在策劃和製作人設時,此數值越高也越容易發揮能力。
2、編劇
此數值越高越能獲得更多的研究數據,創造出具有獨創性的遊戲。遊戲的獨創性很大程度上由他決定。
3、畫麵
職員的畫麵能力高低在製作人設時候會影響遊戲的畫麵點數。
4、作曲
職員的作曲能力高低在開發遊戲的時候會影響遊戲的作曲點數。
5、體力
一切的基石還是體力啦,體力會因職員參與開發或參與培訓而逐漸減少,體力充足時,員工會坐在座位上努力的工作,
體力歸零後便會暫時回家休息。
不過員工們體力恢複還是很快的!一會兒就可以見著他們又回來工作啦。
6、員工培養與招聘
員工培養可謂是該款遊戲的核心之一了,不管是遊戲內容還是遊戲類型,亦或者是主機的開放都是有員工的培養與升級中探索發現的。
遊戲中有很多種培養方式,從300萬到25,000萬不等,大概很多客官鍾愛於25,000萬的出過旅行吧,其實觀察其成長值之後各位客官就會發現其投入產出比完全不成正比,消耗體力大、耗資高、成長值不敬人意。
在此建議各位新人客官使用700萬的看動漫進行培養,耗資少、體力消耗低,待動漫不再長點時再改用打彈珠,全屬性999不是夢想!
關於招聘員工,當然是體力至上,隻招體力強的!X先生和國王初期就很容易招到,關於大熊(獲得一次金獎);猩猩(獲得三次金獎);機器人(獲得五次金獎)。
7、員工轉職
為什麼要轉職?
員工轉職,可謂遊戲發展國的精髓所在,轉職之後的員工繼續升級會得到能力的增長,同時擁有更多的職業履曆始員工更全麵,能同時寫作腳本、創作原畫、配樂等,其重要性不言而喻了。
如果要把某(注意!是單一員工)個員工轉職為流程如下:
將該員工的:程序、腳本、音樂、圖畫 全部升級至5級
出現:總監、製作人 全部升級至5級
出現:硬件工程師 升級至5級
出現:黑客
這裏涉及到黑客工資過高,導致玩家入不敷出破產的問題,可利用一個BUG解決這個問題:遊戲裏發工資的時間是每年的三月,在發工資之前我們可以通過最低廉的職工招聘方式招聘員工,把黑客門全部換掉;發完工資之後在找獵頭公司把黑客門都找回來。
這樣就省去了一大筆資金,完全不會因為工資過高而破產了。
《遊戲開發物語》遊戲優勢:
1、不斷的提升自身和公司的等級,就能夠賺取更多的收益。
2、你可以輕鬆地製作更多的遊戲進行售賣,就會得到更多的獎勵。
3、基本的遊戲任務設定都是更加的簡單,遊戲的玩法特別的有趣。
4、快樂的在這裏增加自己的收益,也可以對自己的公司進行管理。
《遊戲開發物語》遊戲亮點:
1、感受非常精彩的遊戲模式,可以感受開發遊戲的樂趣。
2、快速的得到更多的成就,還可以招募不同能力的員工。
3、輕鬆地開發各種不同類型的遊戲,也需要每個玩家有一定的耐心。
《遊戲開發物語》遊戲測評:
1、多種不同的遊戲類型都能夠自由的去搭配,也提供多個不同的遊戲主題。
2、讓每個玩家積累更多的資源,豐富的遊戲玩法十分的有趣。