歸家異途是一款roguelike玩法的橫版角色扮演手機遊戲。遊戲背景設定在戰亂即將爆發的世界,玩家將扮演一名流浪者尋找失散的親人逃離戰爭。在旅途中,玩家需收集水、食物和各種物資來生存,並應對叛軍和食肉生物的威脅。玩家必須在這條歸家之路上麵臨種種挑戰,尋找自己的家人。快來下載體驗吧。
歸家異途手機版加點攻略
1、體力。
體力影響血量上限和負重。
但是,血量上限對戰鬥力沒有十分明顯的幫助,這個遊戲多次觸發戰鬥的模式,就決定了回血速度遠遠比血上限重要
負重也一樣,隻要注意細節,馬車的空間是絕對夠用的
體力最沒用的地方還體現在沒有任何工作判定依據是體力,這一點是致命傷。
體力加點一定要慎重。
2、敏捷
敏捷是除了智力之外打架最強的屬性
因為敏捷影響命中和閃避
值得注意的是,攻速跟敏捷沒有半毛錢關係,攻速是武器恒定的,唯一影響攻擊頻率的屬性是智力
敏捷打架很厲害,但是除了第四關的偷竊,敏捷對物資的幫助很少,這就限製了敏捷屬性的作用
智敏流是打架最強的流派,但是資源相對來說較少,尤其缺鐵
3、力量
力量最大的作用不在於提高傷害,其實高力量對打架的幫助非常有限,極其有限
力量最大的作用在於收集鐵,這是他存在的基本價值
力量流打架相對來說比較弱,尤其敏捷低了之後閃避低,導致容易被敵人騎在臉上連擊暴擊,也容易被人三斧入魂。
力量流其實最穩的打法是換血流的防守反擊,防禦蓄怒氣,讓人砍6刀,自己還一斧。我打過55力量的一局,裝上動力斧可以爆200+的血,也很厲害。
4、智力
智力影響著角色的暴擊率、暴擊槽積累速度和連擊率,所以這非常的適合速度、爆發型的職業。
歸家異途手機版全地圖通關攻略
1、第一張地圖
第一張是沙漠,最難的一張,活過沙漠難度就直線下降了。沙漠路障多,金屬材料資源少,很難做出二級武器。沙漠有四個分支,第一是村莊,跟村長交流加乞討就行了。
然後是第二的房子,不要進去,裏麵有很多狼,這時候玩家的數據不是很好,不推薦去打,直接吃好喝好打狼王。
第三個難民營地,同樣的交流加乞討。最後就是boss戰了,這個boss不難打,用電鋸的前搖比較高,可以格擋減傷害。
2、第二張地圖
第二張圖可以互動的有飛機、坦克、出租車、消防柱,還有幾家店。消防柱相當於綠洲,補水用的。飛機坦克經過的時候會有一個debuff,會降低成功率,可以休息之後等buff過去再搜索或者拆解。
出租車則沒有buff。第一分支是小boss戰,沒什麼好說。第二分支固定給明信片(總不會掰輸吧)。第三分支明顯有陰謀,不要吃和痛飲裏麵的東西,除非你沒水沒食物還非常渴。然後到床邊的話可以偷聽,需要智力。然後直接開打兩人,最後跟小boss說話選擇攻擊,不然他會偷襲你,然後結束。最後的boss戰依舊吃好喝好,桌子上的明信片不要忘了拿。
3、第三張地圖
第三張圖其實是非常不友好的圖,四個分支都是boss戰而且難度很大。這裏推薦智敏拿敏捷武器,路上依舊有汙水喝汙水,收割失敗也有雜草。遇到記者就無視,除非你智力高可以乞討,不然接受采訪會降很多心情,心情雖然不重要,但是在第三張圖需要心情來回血。
先說第一個分支,三個誌願者個個攻高血厚,一定要吃好喝好。然後第二個分支,補滿血,第一個難民是最難打的,之後兩個不難。第三個分支打屠夫,這貨也很難,有個攻擊動作比較明顯,可以格擋減傷。最後一個分支反而不難打,隻要過了第三個圖,第四個圖就是福利圖了。
4、第四張地圖
城市,沒什麼讓你難受的buff,也沒什麼難打的敵人。不過要注意第四張圖之前遇到小孩一定要給點什麼減罪惡,路上遇到米倉和柴倉也不要偷,無害的人不要搶劫,不然會加罪惡,罪惡高的話警察會錘你。第四張圖警察的戰鬥力爆表,千萬不要招惹,然後就是撿材料合東西的事情了。
《歸家異途》遊戲特色:
1)獨特的roguelike玩法,每次遊戲都充滿不確定性和挑戰,讓玩家體驗不同於傳統角色扮演遊戲的刺激感。
2)豐富多樣的地圖設定,玩家需要在各種環境中生存,艱難地穿越沙漠、森林、山脈和城市廢墟,尋找失散的親人。
3)玩家需要不斷收集水、食物和物資,管理資源並合理利用,才能在旅途中生存下來,找到歸家之路。
4)麵對叛軍和食肉生物的威脅,玩家需要善於應對,不斷提升自己的戰鬥技能和戰術策略,才能生存下來。
《歸家異途》遊戲玩法:
1、遊戲中的每一次選擇都會影響玩家的命運,玩家需要謹慎決策,才能在這個充滿危機和困難的世界中生存下來。
2、隱藏在各個地圖中的謎題和寶藏等待著玩家的發現,探索未知的領域和秘密,可能會給玩家帶來意想不到的驚喜和挑戰。
3、隨機生成的地圖和事件,確保每次遊戲都是全新的冒險體驗,讓玩家無法預料和計劃,增加遊戲的樂趣和挑戰性。
4、精美的畫麵和音效設計,打造出一個真實而充滿想象力的世界,讓玩家沉浸其中,感受歸家之路上的種種挑戰和奇遇。
《歸家異途》小編測評:
1.豐富多樣的角色和故事設定,讓玩家能夠選擇不同的角色扮演,感受不同的故事情節和角色成長,增加遊戲的可玩性。
2.懸疑的劇情發展和突如其來的情節轉折,讓玩家無法預料下一步會發生什麼,保持遊戲的緊張和刺激感,讓玩家沉迷其中。