這是我的戰爭手機版是特別精彩的冒險生存類遊戲,故事情節非常的精彩,玩家扮演的是幸存者,要在城市的廢墟中尋找生存資源,雖然深陷險境但依然有強大的正義感,可以利用各種材料建造建築物,製作趁手的工具,如酒精,武器,火爐等等,努力讓自己在絕境中生存下去,不能去幹違背自己良心的事情,支持中文語言,感興趣的趕快來體驗吧。
這是我的戰爭手機版遊戲攻略
1、明確開局目標。開局要幹什麼?當然是先將屋子清空,後補完屋裏的洞,將各種設施升級,囤積食糧藥草,探索地圖,積攢武器。第一天建議先把金屬加工台造了,弄出撬棍開鎖,弄出鏟子挖碎石,這樣第一天便能開完避難所的所有房間,就不至於後來要花時間清理房間了。
2、屯糧積藥保家園。這句話的意義在於,在你拾荒的時候應該先注重食品藥品,再注意各種建築原料,之後才是廢槍,廢防具(這些東西很難修,並且囤多了沒多大意義,又沒有雙持AK給你玩),奢侈品什麼的,偶爾拿一拿,囤點書,積點咖啡和香煙,珠寶酒類拿去交易,所以說並沒有什麼卵用。保家園嗎,就是囤點刀啊,斧啊,水管啊布拉布拉,補洞有助於增加防禦值,讓你的家像堡壘一樣安全,安全門,如果槍多人多,可以升級來玩玩。
3、殺人越貨,來無影去無蹤。這句話很好理解,即為,將地圖中的敵人殺死(不準殺平民),然後第二天來撿東西,殺人很好辦,有霰彈的可以在室內找掩體卡樓梯,有狙的同學可以在安全的地方打消耗戰,前提是你子彈和後勤跟得上,沒後勤,沒彈藥,你就準備送人頭吧。你沒槍?那就用水果刀和斧子啊,這就要用到隱蔽點和各種背刺了,你可以用噪聲吸引人,也可以跑過去引人,還可以硬肛之後背刺卡樓梯,各種逗比打法,打不過就點右上角的退出(我是PC)重來,別虛,別當慫包。
4、捕鼠種田,招收新人。到了中期,也就是資源儲備充足,也是最難熬的時刻,前麵講到殺人越貨,但你的戰神被打傷了,難免會用繃帶,再加上冬天這一蛋疼設點,使得人員常常要在床上躺好幾天,這時新人就很重要了,他們能彌補缺失的勞動力,根據技能布置額外的任務,這一點對於一些新手非常重要,多一個人就是多一顆心,人多力量大,柴多火焰高。之後零件充足的同學可以出大量集水器,捕鼠籠和種植園(我忘了那東西的名字),三者可以共同,即為,集水器用塑料生產水,產出來的水用於種蔬菜,蔬菜用於製作肥料,肥料抽出幾個用於捕鼠籠生產肉或捕鼠籠自產,之後用於烹調和交易塑料,一條龍服務。
5、劈柴生火,廢物回收。中期一般會迎來寒冬,冷死你,賤民幾下就生病了(CNM),所以要生火,生火要什麼?當然是火爐,火爐是基礎工作台可以做的家具,如果早期迎冬也不虛。造了火爐最好升級,之後要塞燃料,這玩意特麻煩,可以自己做,也可以合成一把斧子砍木質家具來獲得柴和木頭,斧子亦可低價購買,又可自給自足,戰鬥力高得很,也可以砍家具製造動靜,得到了柴,還要升級爐子,這個升級要3級工作台和大量電子元件,但非常好用,值得你擁有。萬事齊全,隻欠東風,往爐子裏塞上燃料,定期出去把安全的拾荒點的家具砍光,之後吃了睡睡了砍柴,就沒別的了。
6:保家護田,混吃混喝。度過了寒冬,便到了後期,這些天犯罪率可能會暴漲,也有可能是冬天後期,但這些都不是重點,重點在於地圖大多被你掛完了,你前期很浪,沒糧食了?這時你就要用交易,種田的方法解決,你也可以去偷啊,搶啊……反正把供給搞上來就可以了。後期因為沒什麼地圖要掛,所以就混吃混喝,混到停火。
這是我的戰爭手機版人物屬性
安東(好的數學家)
能力描述:
①使用小動物陷阱效率比其他人高。
②移動速度比其他人慢。
③不會彈琴。
④低戰鬥力。
⑤相比其他人,他的守衛比較糟糕。
道德描述:
①不太關心偷竊,謀殺等犯罪行為。
②不關心其他人的求助。
③關心同伴的死。
④難以變得開心和悲傷
嗜好:禁欲者(不抽煙不喝酒不喝咖啡)
背包格數:8
艾麗卡(無聲潛入)
能力描述:
①無聲潛入能絕大程度的減少她的跳和跑產生的噪音,以及使用絕大工具(比如撬棍強行撬鎖)和斧頭砍家具的時候,大程度的減少產生的噪音。
②好的戰鬥力(撬棍背刺半血,鏟子背刺死亡,空手藏匿點攻擊將對方擊殺)
③會彈吉他。
④還不錯的守衛。
道德描述:
①不關心偷竊等犯罪行為。
②關心其他人的求助。
③關心同伴的死。
④比較容易變得的開心和悲傷
⑤離開避難所時會拿走避難所的若幹物品(多是醫療用品和食物)。
⑥心情不好會和同伴打架。
嗜好:抽煙。
背包格數:10
鮑裏斯(緩慢而強壯)
能力描述:
①最高的背包容量。
②移動速度最慢。
③奔跑和跳躍將比一般人產生更大更多的噪音,使用絕大工具進行相關行為的時候,產生比一般人更大的噪音。
④最高的血量。
⑤好的戰鬥力。
⑥不會彈吉他。
⑦更好的守衛。
道德描述:
①很容易變得開心和悲傷。
②極度關心其他人的求助。
③極度關心偷竊等犯罪行為。
④關心同伴的死亡。
⑤心情不好的時候夜裏會哭泣或者長時間思考。
嗜好:抽煙。
背包格數:17
布魯諾(好廚師)
能力描述:
①做飯做酒做酒精做部分醫療用品將消耗更少的材料。
②不會彈吉他。
③難以安慰任何人。
④一般的守衛。
⑤一定的捕鼠能力【略低於安東】
道德描述:
①幾乎不關心偷竊等犯罪行為。
②冷漠其他人求助。
③冷漠同伴死亡。
④難以變得傷心和開心。
⑤在離開避難所時很有可能拿走避難所的物品。
⑥心情不好時會和同伴發生爭吵或者打架。
嗜好:煙民
背包格數:10
艾米麗亞(天才律師)
能力描述:
①抗沮喪,且做犯罪行為比其他人扣除的心情值更少。
②使用小動物陷阱比一般人高一些
③不會彈吉他。
④難以安慰任何人。
⑤差守衛。
⑥一定的捕鼠能力(略低於安東)
道德描述:
①幾乎不關心偷竊等犯罪行為。
②幾乎不關心其他人求助。
③冷漠同伴死亡。
④難以變得開心和悲傷。
⑤離開避難所可能會拿走避難所物品。
⑥心情不好會和同伴發生爭吵或者打架。
嗜好:咖啡。
背包格數:10
茨維塔(喜歡孩子)
能力描述:
①提高社區幫助的幾率。
②照管孩子效果很好
③最糟糕的戰鬥力(使用任何武器且在任何情況無法一擊擊殺對方,斧頭藏匿點攻擊打求饒)以及最差的守衛。
④不會彈吉他。
道德描述:
①極度關心偷竊等犯罪事件。
②極度關心其他人的求助。
③非常容易變得開心或悲傷。
④心情不好,會在夜裏長時間思考或者哭泣。
⑤幾乎不會在離開避難所時偷走避難所的物品。
背包格式:8
馬林(心靈手巧)
能力描述:
①製作和升級中,每五成的耗材需求減少一成(且最低單消耗為5)。
②不會彈吉他。
③比一般人守衛能力差。
道德描述:
①不太關心偷竊,謀殺等犯罪行為。
②不關心其他人的求助。
③關心同伴的死。
④難以變得開心和悲傷
嗜好:咖啡。
背包格數:10
卡蒂亞(砍價技巧)
能力描述:
①在避難所時,卡蒂亞使全部物品增值20%;在外麵時,所攜帶的物品增值20%。(總價值乘數1.2)
②低戰鬥力
③會彈吉他。
④較差的守衛。
道德描述:
①關心偷竊等犯罪事件。
②關心其他人的求助。
③容易變得開心或悲傷。
④心情不好,會在夜裏長時間思考或者哭泣。
⑤幾乎不會在離開避難所時偷走避難所的物品
嗜好:咖啡
背包格數:12
馬可(拾荒者)
能力描述:
①僅次於鮑裏斯的背包(背包格數:15)。
②不會彈吉他。
③不錯的守衛。
道德描述:
①關心偷竊等犯罪事件。
②關心其他人的求助。
③容易變得開心或悲傷。
④心情不好,可能會在夜裏長時間思考或者哭泣
帕夫列(足球明星)
能力描述:
①擁有高移動速度。
②會彈吉他。
③不錯的守衛。
道德描述:
①關心偷竊等犯罪事件。
②關心其他人的求助。
③容易變得開心或悲傷。
④心情不好,可能會在夜裏長時間思考或者哭泣。
⑤幾乎不會在離開避難所時偷走避難所的物品
背包格數:12
羅曼(受過戰鬥訓練)
能力描述:
①擁有最高的戰鬥力。
②守衛冠軍。
③僅次於鮑裏斯的血量(第二個血量高的人)
④會彈吉他。
⑤幾乎不會安慰任何人。
道德描述:
①極度不太關心偷竊,謀殺等犯罪行為。
②極度不關心其他人的求助。
③對同伴的死表示非常自私。
④難以變得開心和悲傷
⑤心情不好時,在夜裏會發怒或者毆打其他人。
⑥離開避難所時很有可能拿走避難所的物資。
嗜好:抽煙。
背包格數:10
紮拉塔(鼓舞精神)
能力描述:
①若紮拉塔持續待在避難所,她會很快的驅散其他成員的負麵心情。
②吉他彈得最好。
③低戰鬥力
④相比其他人,她的守衛有點兒糟糕。
道德描述:
①極度關心偷竊等犯罪事件。
②關心其他人的求助。
③容易變得開心或悲傷。
④心情不好,可能會在夜裏長時間思考或者哭泣。
⑤幾乎不會在離開避難所時偷走避難所的物品
背包格數:12
克裏斯托(堅定的父親)(TLO)
能力描述:
①在床上睡覺能夠快速的驅散疲勞。
②能夠很快速的驅散自己的負麵狀態且在非疲勞狀態下,減少負麵狀態對克裏斯托的影響。
③不會彈吉他。
④不錯的守衛。
道德描述:
①關心偷竊等犯罪事件。
②關心其他人的求助。
③容易變得開心或悲傷。
④心情不好,可能會在夜裏長時間思考或者哭泣。
嗜好:禁欲者。
背包格數:12
亨裏克(煙草商人)(TLO)
能力描述:
①製作煙相同的需求,產量提高50%,時間增加0.5小時。
道德描述:
①關心偷竊等犯罪事件。
②關心其他人的求助。
③容易變得開心或悲傷。
④心情不好,可能會在夜裏長時間思考或者哭泣。
嗜好:抽煙(亨裏克一天消耗4根煙,其他人隻有3根)
背包格數:10
伊麗娜(園藝高手)(TLO)
能力描述:
①種菜耗水減半。
②不會彈吉他。
③不錯的守衛。
道德描述:
①關心偷竊等犯罪事件。
②關心其他人的求助。
③容易變得開心或悲傷。
④心情不好,可能會在夜裏長時間思考或者哭泣。
背包格數:10
孩子(TLO)
卡琳娜
米沙
塞爾蓋
伊斯卡拉
伊萬諾
莉迪亞
能力描述:
①作為孩子,不能守衛,不能交易,不能傷人。
道德描述:
①容易變得開心或者悲傷。
②開局自帶悲傷。
③心情不好可能會觸發做噩夢等負麵事件
背包格數:
①作為孩子,沒有背包,不能搜尋。
附:
①孩子能做的:堆雪人,收集雪花,收集物資,製作球和跳繩,添加暖爐柴火,玩耍來恢複心情,吃飯。
②孩子能玩的:
避難所自帶:畫畫,跳格子。
隻有孩子能做:球,跳繩。
隻有大人能做:秋千,玩具盒。
隻有冬天能做:雪人。
③孩子可以學會的事情:做煙類,熟食,燃料,過濾器,繃帶,肥料,使用雨水收集器,使用雪過濾幹淨的水,布置小動物陷阱種菜,種藥草。
④孩子不會吃藥,不會纏繃帶,不能打開緊鎖(即使有工具)或被木板封鎖的門,
⑤孩子和大人一樣,第三天起單數天吃飯,但隻需要生肉或是生蔬菜就能使饑餓buff消除。
《這是我的戰爭手機版》遊戲優勢:
1.設計了多種多樣的角色,不同的角色有不同的優點和缺點。
2.內置有道具係統裏麵有各種各樣的道具,都有不同的功能,可以用在合理的地方。
3.在探索的時候不但要找飲用水,食物,還要儲備藥品,保持自己的體力。
《這是我的戰爭手機版》遊戲亮點:
1.要招募更多的幸存者組建團隊,去清理城市,讓城市重新煥發生機。
2.這款遊戲所有的內容包括場景都是根據現實生活精心改編的,讓大家很有代入感。
3.畫麵采用了灰暗的風格,和場景搭配有特別契合的背景音樂,營造出的遊戲氛圍非常緊張。
《這是我的戰爭手機版》遊戲測評:
在遇到對手的時候,要根據實際情況選擇近戰或者遠攻的方案,能夠自由切換武器裝備。