《地獄邊境》是一款冒險解謎類的遊戲,遊戲中玩家將扮演一名小男孩,獨自一人走在猶如地獄的邊緣,在充滿無盡的黑暗當中尋求希望,遊戲以獨特的黑白對比美術風格、精心設計的解密和機關,遊戲背景音樂隨場景變化而改變,為玩家帶來了迷人的冒險體驗,感興趣的朋友快來下載挑戰吧!
地獄邊境遊戲攻略
1、遊戲沒有開始按鈕,沒有任何遊戲字幕或操作提示,遊戲一打開就是一個小男孩躺在黑暗的森林裏蘇醒。或許這種開局設計會讓部分玩家感覺到迷失,但絕不會不知所措,就好像人的一生,也是茫然與無知,通過和環境的不斷抗爭才能漸漸找到活下去的意義。這是一款冒險解謎遊戲,也是小男孩的一次藝術之旅。一路上,小男孩會遇到各種艱難險阻,每一樣都會分分鍾要了他的小命。草地上隱藏的捕捉器,可怕的大蜘蛛,不懷好意的壞蛋,驚險萬分的懸崖峭壁,一發不可收拾的洪水,超級變態的機關、電擊和電鋸,以及各種激光槍掃射,簡直就是比地獄還要殘酷。

2、在遊戲裏你除了要了解物理學上的杠杆原理、浮力、重力、拉力等,還要學會如何對時間和位置的精妙控製以及一定要有豐富的想象力和逆向思維。例如小男孩要利用大蜘蛛踩一下蹺蹺板,才可以在彈起的時候跳躍到更高處,打敗大蜘蛛的時候,還要拔掉它僅剩的一條腿,然後把它的身體推到陷阱裏當做踩墊,甚至某些場景我們還要踩著動物或人的屍體過河,然後拖著一具屍體去二次利用!
地獄邊境彩蛋位置介紹
1、第一顆(第1關)
葉小攻同學剛醒來的地方
往左走就能看見

2、第二顆(第2關)
來到需要利用這個箱子爬上樹的地方

在這推到樹幹的地方往左跳
利用繩子蕩到樹枝上即可

3、第三顆(第11關)
來到這裏先到右邊幫小攻同學消除精蟲上腦
把漂浮上來的管子往右邊拉

把管子推到這個位置
然後跳向左邊的繩子
光蛋就會從上麵掉落到管子上

4、第四顆(第14關)
把箱子推到這
摁住電梯開關向上的同時利用箱子跳上電梯頂部,等電梯向上到一定的高度時奮力一躍
抓住繩子蕩漾光蛋就會掉下去,別鬆手,原路返回
來到下麵就能找到

5、第五顆(第15關)
就在隱藏關
一路向下就能發現

6、第六顆(第16關)
來到第一次遇見這種大齒輪的地方,先別動上麵的扳手

利用平台跳上齒輪
繼續走
滑下去就能發現

7、第七顆(第19關)
再次幫小攻同學泄火後推住履帶上的箱子
看準時機利用箱子抓住左邊機關邊緣

利用機關向上的時機跳上左邊的梯子
順著梯子向上就能發現第七顆光蛋

8、第八顆(第19關)
來到這個地形翻轉的地方

順著翻轉利用搖擺的燈光抓住梯子
然後跳上平台
在箱子處利用微弱的火花爬上箱子跳向左邊的平台然後跳到右邊即可

9、第九顆(第21關)
來到又一部電梯處
順著電梯底部邊緣爬下

信仰之躍來到伸手不見五指的底部即可發現
在下麵亂跳即可抓住繩子爬上來

10、第十顆(第22關)
在這個需要重力倒置的地方

跳下去開啟重力倒置裝置後馬上向左走
抓緊時間來到這裏拉開抽屜
即可找到最後一顆隱藏光蛋

以上就是本次地獄邊境彩蛋位置介紹的全部內容了,希望對你有所幫助。
地獄邊境陷阱大全
1、【針刺陷阱】
橫版過關遊戲裏麵的常客,與懸崖同屬一個性質,但早期的橫版過關多用懸崖,因為針刺陷阱可能需要角色死亡動畫,為節省開銷可用懸崖代替,但針刺陷阱更能直接體現角色的死亡,更具衝擊力,是非常基礎的一個元素。如果直接使用會過於明顯,一般無法造成有效的擊殺,需要配合追逐、陷阱跨度、陷阱不可見(比如高處墜落和掩蓋)等元素來實現功能。

2、【箱子】
木箱也是遊戲的老元素之一了,在極大多數的RPG遊戲中都可以找到箱子的身影,無論是用來擋路、墊腳、代替寶箱放置一些價值低的獎勵道具等,似乎摧毀木箱比拿來墊腳更有吸引力。雖然LIMBO沒有獎勵機製,但不代表木箱的摧毀和儲藏屬性毫無用處,我們依然可以把過關的道具(拉杆、開關)藏在木箱裏麵,然後引導玩家去摧毀木箱。

3、【繩索】
繩索一般有兩大用處,攀爬和擺蕩。攀爬不必多說,上下的通道。擺蕩,一種十分具有動感的“交通方式”,可以讓玩家通過比較寬闊的場景,而且十分適用於運動、追逐的場景,各種山崩地裂的場景總少不了它。

4、【水】
水是殺死玩家的又一大利器,但前提是你的角色遇水即溶。但這樣就和懸崖、針刺陷阱沒什麼區別了,隻不過換了一個死亡動畫而已。水還有一大功能,製造緊迫的環境。一種是代替滾石、野獸、敵人的追逐,一種是由下至上擠壓空間的壓迫,讓玩家在有限的時間內做出他認為正確的抉擇,但這又與是男人就下一百層不同,在角色能夠遊泳的情況下,水可以充當一種行動方式的切換,來擾亂或改變玩家的節奏。不要忘記水是有別於空氣的一種介質,水力、鱷魚洗澡的條件、維持生命。

5、【滾石】
一顆巨大的滾動著的石頭能幹什麼?碾死玩家、碾死怪物、讓玩家在石頭上麵充當馬戲團小醜做各種雜技?其實如果玩過尺子或者手機殼後麵的那種迷宮滾珠玩具的話,可以用石頭做觸發器,按動按鈕之類的。

6、【梯子】
梯子常用作用於攀爬的工具,但是梯子和繩索的不同之處在於,梯子是一個剛體。在兩者都靜止不動的情況下並沒有什麼不同,但一旦處於運動的狀態下就有所區別了,後麵有一關就利用到了梯子的這個性質。

7、【思維慣性】
當玩家第一次把注意力放在上麵的敵人時,或者當他想要前進跳過懸崖的時候,逆時針擺動的夾子啟動追逐玩家,必死無疑;第二次,玩家吃過苦頭後懂得了在夾子啟動的同時往回躲閃,但不顯眼的順時針擺動夾子啟動,擊殺再次躲閃不及的玩家;第三次,玩家在兩個夾子啟動的同時都往反方向躲閃,也就是保持在圖中角包含的位置,成功避開兩個夾子。這裏利用了躲避的心理,我相信不會有人遇到危險時的第一反應是衝上去。

8、【浮動平台】
這裏是一個追逐場景,為了讓追逐的距離合適(稍長)但又不至於太過枯燥,於是利用了水來製造了一段水陸共存的路段來豐富場景,影響玩家的節奏,不至於太過平滑。

9、【滑輪】
首先,左右繩索分別控製阻擋道路的左右障礙,玩家需跟隨繩索下降以等待障礙完全開啟,左上方的電鋸就是為了限製玩家的下降,讓玩家在左側障礙開啟完畢後迅速到下麵來通過木箱再抓住穿過電鋸的繩索,以防障礙關閉,最後抓住右繩索開啟右邊障礙,在左邊障礙關閉之前升起右障礙以製造一個足以通過的間隙(玩家離開右繩索後兩障礙同時下降)。本關卡需要玩家對時間掌控地恰到好處,利用時間差打開雙門。

10、【平衡】
嚴格來說不能算上關卡,是關卡與關卡之間一個特殊的過場,但是運用了天平、鍾擺、蹺蹺板,比較有趣。值得一提的是,玩家在之前的關卡都是從左到右,這裏也不意外,但玩家是感染白蟲毫無障礙地到達右側盡頭再折返的,變換方向大概能讓玩家體驗到整個遊戲的空間感吧,總比一路向右好。

地獄邊境遊戲特色
1、探索冒險:玩家需要控製少年去地獄邊境探險,尋找線索和道具,解開謎題,讓遊戲劇情逐步進行。
2、避開敵人:遊戲中存在各種危險的敵人,玩家需要利用環境中的障礙物和工具來避開敵人的追擊。
3、猜謎挑戰:遊戲設有多個謎題和機構,玩家需要仔細觀察環境,運用智慧和技巧解開謎題,繼續前進。
4、收集成果:遊戲設有多項成果,玩家可以通過完成特定任務或挑戰來解鎖這些成果,豐富遊戲體驗。
