《帝國王者歸來》是一款融合了策略與角色扮演元素的像素風冒險手遊。遊戲背景設定在魔神入侵後的破碎大陸,玩家需從東方、北歐、海神及薩滿四大種族中選擇職業,與夥伴共同重建王國,應對諸神黃昏的挑戰。高自由度冒險+燒腦陣營布局,快來開啟你的救世之旅!
版本更新
1、優化遊戲體驗;
2、修複其他BUG問題;
遊戲優勢
*融合多民族文化的種族與職業體係,提供東方、北歐、海神及薩滿四大獨特選擇,賦予角色養成深度與多樣性。
*複古像素畫麵搭配現代特效與音樂,營造沉浸式懷舊氛圍,同時呈現炫目的技能表現與戰鬥動態。
*高度自由的技能搭配、寵物培育與玩家交易係統,構建自給自足、充滿交互的冒險生態。
*有著PVE副本、競技場、區域爭奪等多維度玩法,兼顧單人探險與多人對抗,滿足不同玩家偏好。
帝國王者歸來遊戲玩法介紹
工欲善其事,必先利其器,了解國家建築係統,建設國家事半功倍。
1、國家種族:
國家創始人的種族即為國家種族,比如海神的玩家建國,此國即為海神國家。幾個國家種族本質上沒有不同,隻是風景、建築位置、國家貢獻度能兌換的坐騎不一樣。
北歐:陸行鳥,高速陸行鳥。
東方:絕影,爪黃飛電。
海神:戰虎,孟加拉戰虎。
瑪雅:絕影,爪黃飛電。
這些坐騎需求因人而異,不需要為了它們而左右選擇進入哪個國家。
2、國家建築類別:
國家共有3幅圖:1主城、2城郊,總共可以建15個建築。
皇宮:
是所有建築的根本,國家創建後就是1級皇宮。其它建築等級不可以高於宮等級,比如升12軍之前必須要升12宮。
軍營:
是體現國家軍事實力的建築,軍營等級決定了國戰中NPC的實力,12級尤為變態。同時還可以做一些任務,升12級需要10億銅。
技能所:
盈利建築,主要用於學各職業技能的建築。高級職業技能隻能在國家技能所學習,.非本國國民學習,需要根據國家設定的稅率增加稅收,是國家的重要收入來源。
武器、防具店:
出售低級裝備以及鍛造的地方,武器店的任務很不錯哦。
道具店:
前期最好的盈利建築,可以買耳戒,消耗品之類的東西,12道具可以鍛造天佑裝。
煉金所:
最貴的建築,可以進行附魔、材料融合、合成附魔、裝備強化等操作。3級以後材料消耗巨大,滿級10級,需要13宮,頗為費錢。
民居:
國家最基礎的建築之一,1級房可以塞進10個人。
材料所:
可以將碎材合成為成品材料,共10級。1、2級可以融合1級碎材,3、4級可以融合2級碎材,5、6級可以融合3級碎材,7、8可以融合4級碎材,9、10級可以融合5級碎材。
笑傲江湖風雲,笑看帝國崛起,助你成就帝王之夢,就在帝國!
國家係統說明
一、國家的中期發展
1、穩定人員。
這個時候是國家最容易發生人口流失的時間,作為國王首先要考慮的就是如何穩定住人員。穩定的首要條件是讓國民在國家中找到自己的位置,體驗到和諧氛圍的樂趣。作為國王,這時要做的不是發號施令,應該深入到民眾中去,與國民同樂。平淡的生活縱然會使人乏味,所以要舉辦一些全民參與的活動,以獎鼓之,才能使得國家穩定團結。
2、發展壯大。
在做好以上的同時,要抓住這一曆史機遇,不斷的發展壯大,開拓疆土。隻有你強大了,別人才能信服你的能力。這個時候要加大投資,控製材料的市場,供給自己的同時也要學著去打壓別人。在局勢不利的時候要果斷掛起免戰,低調發展,為將來的一鳴驚人做好鋪墊。
3、確立外交政策。
這時不可避免的會發生衝突等等,要慎重選擇自己的盟友,最好是在建築利益上不發生矛盾的那種。要學會互幫互助,隻有真心待人才能換來他人的真誠對己,始終要記得:雪中送炭要比錦上添花來的珍貴,在其危難時刻伸出援手才能換來更珍貴的友誼。牆頭草千萬做不得,這樣隻會使得大家都討厭你,能對昔日盟友落井下石的一般都沒有什麼好下場的。

二、國家的後期管理
此時的國家已經站穩了腳跟,本區內的實力差距也比較明顯,但是時刻要牢記三十年河東三十年河西的道理。守業更比創業難,辛苦打下的江山更要倍加珍惜,作為一國之主的你更要擁有大局觀,能夠發現隱藏的危機,將你的基業更好的傳承下去。
1、居安思危。
也許這時的你已經無敵於天下,你的敵人們也隻能依靠著免戰牌才能存活下去。但是這個時候更不能放鬆警惕,要時刻保持冷靜的頭腦去分析現況,發現隱藏的危機並予以解決,這才能夠做到運籌帷幄,決勝於千裏之外。
2、分配盟國之間的利益。
這個時候你的盟友們已經將大部分的疆土占領,而後麵要做的就是如何將地盤合理的分配給每一個盟國。這期間必然會發生分配不均的利益衝突,如何更好的調節也是一個值得深思的問題,對於患難與共的同伴要更好的保障其利益。
3、苦練精兵。
這時安逸的狀態必定會使精銳的士兵們產生懈怠感,滿清的八旗兵就是因為好日子過多了才會垮掉的。平時的時候多和盟國打打友誼戰,熟練一下打法,多多研究遊戲數據,這樣才能在未來的大戰裏取得先機。
4、功德圓滿。
此時你的國家已經達到了前所未有的高度,這時要學會適度的收斂鋒芒。國學所奉行的是中庸之道,在這成功之時,帶著你自己努力的成果去享受遊戲吧。

三、國家的外交政策
一個成功的國家必然會有外交,在外交過程中才能讓其他的國家承認你的存在。
1、外交的前提:
一個國家外交的前提就是實力,就像六方會談一樣,朝鮮擁有了新式導彈才有了與世界各國叫板的資本。所以說,沒有實力,一切都是空想,隻有你實力強大了,別人才會承認你的存在,懼怕你的威脅。
2、盟國的外交政策:
對待盟國的外交政策一定要以仁為本,得民心者得天下,而且在與盟國合作的時候一定要以德服人,並相應的付出一部分利益。合作的基礎是利益,有了利益才能夠加深感情。
3、敵國的外交政策:
對待敵國,雖然是一定要進行打壓的,但是更要注意影響,兵法並不是單指陰謀,堂堂正正的戰鬥才會使人心服口服,耍小聰明,背後捅刀的事情終歸敗露,也會為天下人所不齒。

四、將軍的作用
將軍作為國王的左膀右臂,也在國家的發展中扮演了不可或缺的角色,作為國家的棟梁之材,將軍的作用大致體現在以下幾個方麵:
1、擴大國家知名度
將軍的形象也代表了國家的形象,一個大國的將軍通常都會為國民或者大眾開辦一些福利政策,例如:帶過副本,助其中介,指點玩法等。這樣的將軍通常能夠更好的給國家帶來更好的廣告效應。
2、指揮國戰、區域戰等
一個好的將軍要學會如何組織人員。國戰中的指揮尤其重要,指揮的人員要深入戰場內部觀察環境,並正確的指導刷軍隊伍到達前線,通知炮灰人員去哪裏拖住敵方主力。看似簡單,實則深奧的很呐~
3、處理突發情況
遊戲中的突發情況也有很多,作為將軍要學會如何正確的去處理。例如國民之間發生糾紛,身為將軍要快速了解情況,並公正的進行處理。而當敵國人員進犯時,要及時的組織防禦,予以反擊。這一件件平常的小事更為重要,處理得當更能體現將軍的價值。

遊戲亮點
一、開放多元的成長路徑
玩家可自由組合技能、裝備與萌寵,依據戰況靈活調整戰術,每場戰鬥均充滿策略變數與操作樂趣。
二、強社交與情感聯結
內置便捷交易與溝通係統,助力玩家結識戰友、組建聯盟,在共同冒險中培養深厚情誼與協作默契。
三、史詩敘事與沉浸體驗
以魔神入侵、女神召喚為背景,融入宏大世界觀與劇情任務,賦予冒險曆程使命感與故事張力。
四、懷舊與創新並重
經典像素風結合現代RPG設計,在重現複古韻味的同時,提供流暢操作與豐富可玩內容。
小編點評
初次進入《帝國王者歸來》,像素風格瞬間將人拉回那些捧著掌機沉醉的午後,但很快就會發現,它並非一味懷舊——技能特效在簡約畫風下依然華麗,四個種族的設定也讓選擇困難症患者糾結了好一會兒。最打動我的,是世界裏那份熱鬧的溫度:路上偶然組隊的路人,交易行裏討價還價的玩家,甚至公屏時不時冒出的插科打諢,都讓這場冒險不再孤單。當然,如果你偏愛沉浸式單機劇情,豐富的任務線也能讓你靜靜品味一段史詩。它像一本可以互動的像素童話,既有勇者鬥惡龍的經典框架,也不乏令人會心一笑的現代巧思。
