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上海金山:為打造“全球電競之都”加速助力

上海金山:為打造“全球電競之都”加速助力

發布時間:2020-08-04

8月1日,亞洲電子體育聯合會(AESF)首屆亞洲大學生電子體育錦標賽發布會和首屆長三角大學生電子體育錦標賽啟動儀式在2020ChinaJoy順網科技展台同時舉辦。現場正式公布了兩大賽事的活動內容和logo簡介,並由AESF總幹事劉釗向主辦地-上海金山區授牌,標誌著首屆亞洲大學生電子體育錦標賽正式落戶金山。

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(亞洲大學生電子體育錦標賽  賽事發布會現場)

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(亞洲電子體育聯合會總幹事  劉  釗  為亞洲大學生電子體育錦標賽  賽事發布會作現場致辭)

上海金山:為打造“全球電競之都”加速助力

(亞洲電子體育聯合會  總幹事  劉釗向主辦地-上海金山區授牌,並與賽事組委會見證代表一同合影)

記者了解,AESF亞洲大學生電子體育錦標賽,是全球首個“官方”國際高校電競賽事,覆蓋亞洲45個國家和地區,計劃將有1000所以上大學及高校參與。比賽項目包含模擬體育、MOBA、卡牌戰棋、即時戰略等多個類別的電競項目,以滿足亞洲不同玩家的需求。預賽階段將於9月陸續啟動,決賽階段賽事計劃明年舉辦。

無獨有偶,伴隨著代表青春和拚搏精神的YES字樣的logo緩緩在啟動台亮起,首屆長三角大學生電子體育錦標賽也於當日正式啟動。據了解,首屆長三角大學生電子體育錦標賽不僅肩負著為AESF亞洲大學生電子體育錦標賽選拔隊伍的重任,同樣也是明年決賽階段賽事的測試賽。比賽項目同樣覆蓋模擬體育、MOBA、卡牌戰棋、即時戰略等類型的項目,預計將有來自長三角地區的100多所高校的2萬餘名高校選手報名參加。

上海金山:為打造“全球電競之都”加速助力

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(上海市金山區文旅集團黨委書記、董事長吳斌作為長三角大學生電子體育錦標賽主辦地代表致辭)

 

上海金山:為打造“全球電競之都”加速助力

(浙江省電子競技協會  副會長 陳彥林  作為三省一市電競協會代表發言)

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(長三角大學生電子體育錦標賽組委會代表、嘉賓一同作賽事啟動)

記者從發布會現場了解到,大賽分為高校線上選拔賽、三省一市四大賽區決賽,以及總決賽。總決賽階段賽事擬於12月11日至12月13日(周五、周六、周日)在金山區舉辦,主賽館定於金山區輪滑館,賽事配套活動區域則設在金山城市沙灘景區。此次賽事將以上海金山為核心,通過長三角電競協會聯盟,聯合江浙滬皖四大賽區,打造首個長三角大學生電子體育賽事體係,旨在成為全國首個區域性標杆高校賽事,活動主要內容包括電競比賽、遊戲體驗、電子體育招聘會、動漫展等,使得上海“全球電競之都”的魅力進一步彰顯。

據悉,首屆長三角大學生電子體育錦標賽將於9月初開始接受報名,9月下旬正式開賽,四大賽區各自進行校內海選和賽區決賽,優勝者晉級12月總決賽,賽事時間將持續4個月。

事實上,金山區能夠成為兩大電競賽事的舉辦地,背後是豐厚的產業發展基礎。

近年來,電子競技產業作為新興的體育和遊戲娛樂的結合體,持續著其體育化發展的進程,逐漸由單一的電子競技拓展為包含電競、無人機、人工智能機器人等比賽在內的“電子體育”領域。既是一個熱門產業,又是一個朝陽產業,吸引了大量的資金和人員參與,已經發展成為一個風靡全球的競技項目。

而金山集聚發展、創新發展的產業生態日趨完備。目前,金山區重點聚焦新一代信息技術、高端智能裝備、生命健康、新材料四大產業集群,以重點園區和特色領域為載體,積極打造產業發展的“金”字招牌。其中,華東無人機基地和新型顯示產業集群已經成為兩張靚麗的產業名片。無人機、機器人以及人工智能領域的對抗正包含在“電子體育”範疇,使得金山發展“電子體育”資源豐富,也為上海打造“全球電競之都”加速助力。

同時,作為長三角高質量一體化發展的“橋頭堡”,金山將自身作為長三角資源要素大接口、聯動發展的大平台,努力發揮橋頭堡的集聚效應、輻射效應和磁吸效應,長三角科技城基本明確“五個統一”運行模式,長三角路演中心建成運營,長三角老品牌振興基地成功落戶金山,上海灣區科創中心形成“一中心、一基地、八平台”的運營體係……這些都為推動“電子體育”在長三角地區的發展,以及長三角地區的進一步融合提供源源不斷的助力。

接下來,隨著賽事的首次落地和逐步發展,金山區還計劃構建“高校—青年—城際”三級賽事體係,以進一步帶動數字體育產業集聚和文娛、旅遊、教育等相關產業的創新發展。

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