文字化化為玩家帶來了豐富的冒險玩法,有精彩的任務內容,分為主線任務和支線任務,每個玩家都可以在探險的過程中完成更多的任務目標,提高自己的挑戰實力,還能獲得很多的獎勵,神秘感是很濃厚的,全部都是黑暗的遊戲場景,玩家需要仔細觀察。
文字化化遊戲教程
1. 遊戲是以文字、圖片、人物對話組成的內容,就是和鬼談戀愛,並且還有解密的元素,帶來非常獨特的遊玩視角;
2. 如果我們在溝通的過程中出現對方不滿意的答複,那麼鬼就會攻擊我們,對我們造成實質性的傷害;
3. 如果獲得滿意的答複就可以通往後續的內容,慢慢的推動遊戲發展,會帶來不一樣的劇情故事;
4. 你會遇到各種不同樣的男子,需要解讀他們的語言,找到正確逃生的路線,這一過程中會和對方產生不一樣的情愫;
5. 麵對不同的人你需要理解他們的細節表情還有一係列的小動作,找到他們隱藏的秘密,了解我們所處的世界,最終逃出生天。
文字化化新手技巧
進入遊戲三個選項從左至右分別是【開始】、【繼續】、【操作指南】
遊戲本身隻需要點擊即可,碰到鬼話的時候可以點擊劃線詞語然後點擊輸入框來猜測意思
進入遊戲後右上角分別是【讀檔】、【存檔】、【各項設置】
【各項設置】中打開順時針分別為【詞典】(可以隨時複習或修改之前標注的鬼話)、【人物】(可以自己給他改備注)、【章節】、【返回標題】、【設置】、【操作指南】
【詞典】如果第三頁的上半部分缺了三個不知道是什麼,可能是鬥篷男的房間沒有點地板、牆壁和天花板
文字化化全路線介紹
【開幕】
(點擊怪物,貼臉嚇人)
女主:剛剛的是什麼……?這裏是哪裏?
女主:手機也不見了……怎麼辦才好啊
女主:得先找到出口才行啊……
(點擊穿鬥篷的人)
穿鬥篷的男人:?(點擊紅線劃的圖形文字可以標注你認為他在說什麼,最多8字符)
女主:誒……說的是什麼語言?
穿鬥篷的男人:?
穿鬥篷的男人:(出現手立繪)?
穿鬥篷的男人:(變換手立繪)?
女主:是在說【我】、【你】嗎?
穿鬥篷的男人:我
穿鬥篷的男人:你?
好像是在問什麼的語氣
【選項】點頭
【選項】搖頭
【選項】點頭
穿鬥篷的男人:?
是理解對了……嗎?
【選項】搖頭
穿鬥篷的男人:……
穿鬥篷的男人:?
是我理解的不對……嗎?
【探索房間】
點擊穿鬥篷的男人→穿鬥篷的男人::……
點擊門→穿鬥篷的男人:?;穿鬥篷的男人:??
點擊燈泡→穿鬥篷的男人:?
(這裏可以點一下牆壁、天花板、地板,鬥篷男會說對應的單詞)
【選項】去外麵
【選項】什麼都不做
【選項】去外麵
開啟新地圖
【選項】什麼都不做
停留原地
【探索房間外】
左中右分別三個探索點
【左邊探索點】
隻要把這個移開好像就能通過了
【選項】朝道路深處前進
【選項】還是算了吧
【選項】朝道路深處前進
進入場景3
【選項】還是算了吧
無事發生,繼續探索
【中間探索點】
縫隙中的男人:你?
縫隙中的男人:(招手)?你?
【選項】朝他笑一下
【選項】離開他
【選項】朝他笑一下
縫隙中的男人:??
【BADEND】
【選項】離開他
無事發生,繼續探索
【右邊探索點】:被什麼堵住了進不去
【探索道路深處】
左右兩個探索點
【右邊探索點】
都是坍塌的瓦礫,不能通過
【左邊探索點】
女主:特別暗的房間……是什麼都沒有嗎……?
(朝下看)
女主:手……手腕?!
女主:這是……活著的嗎?
女主:誒……好像在指著哪裏的樣子……
(朝上看)
女主:人頭……!?
人頭:?
人頭:?我?
人頭:我??
【選項】(把人頭)拿起來試試看
【選項】不去碰他
【選項】(把人頭)拿起來試試看
人頭:??
女主:是讓我帶著他去前麵那裏嗎……?
女主:……雖然很奇怪……但是拿都拿了……
(探索通道)來到地下室(下一節)
【選項】不去碰他
女主:不是很想靠近他啊……怎麼辦……
女主:誒?這種地方怎麼有個通道……
【選項】下去
【選項】從房間逃跑
【選項】下去
女主:這裏可能有出口也說不定
來到地下室(下一節)
【選項】從房間逃跑
女主:咦……這邊本來不是堵住的嘛……
【BADEND】
【地下室-不帶人頭】
(朝裏走)
女主:這是誰的房間呢……?
(女主被綁在椅子上)
女主:……這裏是……
銀發男子:?
銀發男子:??
【BADEND】
【地下室-帶人頭】
(朝裏走)
(朝裏走)
(朝裏走)
(打開門鎖)
銀發男子:你?
人頭:??我
銀發男子:?
人頭:?我
銀發男子:?
女主:不明白他在說什麼……
銀發男子:???
銀發男子:我??
銀發男子:??
女主:……語氣很溫柔的樣子……好像很友好……
【從左至右:椅子、桌子、銀發男子、人頭、燈泡、門、手】
【椅子】
銀發男子:?
【桌子】
銀發男子:?
【銀發男子】
銀發男子:??
銀發男子:?
銀發男子:??
銀發男子:???
銀發男子:?
銀發男子:?
銀發男子:?
銀發男子:?
銀發男子:?
(會話結束後再點擊)
【選項】再和他談話一次
【選項】什麼都不幹
【人頭】
人頭:?
銀發男:?
銀發男:?
銀發男:?
銀發男:?
人頭:?
人頭:?
人頭:?
人頭:?
人頭:?
【燈泡】
銀發男:?
【手】
銀發男:?
銀發男:?
【門】
銀發男:???
【選項】進門去
進入類似刑具室一樣的地方
【選項】什麼都不幹
繼續調查
【刑具室】
銀發男:??
【從左往右:出門、銀發男子、桌子、牆上掛的刑具、椅子】
【銀發男子】
銀發男子:??
【桌子】
銀發男子:?
【牆上刑具】
銀發男子:?
【椅子】
銀發男子:?
【出門】(建議探索完了再出門)
【選項】從房間裏出去
【選項】什麼都不幹
【選項】從房間裏出去
女主:快點回到上麵去吧
(左箭頭)
(門鎖)
(往上走)
【選項】往上走
回到道路深處(右邊的路開了)
【選項】往右走
銀發男在門口
銀發男:?
(隻能往左回去了,此處回不回頭對結局沒什麼影響)
回到道路深處(右邊的路開了)
【選項】什麼都不幹
繼續探索
【道路深處-右邊路開了】
女主:誒……?這邊能通過了……?
女主:雖然很恐怖……但是也沒有別的路可以走了……
【道路拐角】
【從左到右:左箭頭、左窗口、右窗口、右箭頭】
【左箭頭】
(有一攤血)
(女主逃跑到死胡同)下一節
【左窗口】
女主:(難道說他出不來嗎……?)
【右窗口】
女主:(什麼都沒有)
【右箭頭】
女主:死胡同……?
女主:有什麼朝這邊過來了……?!
(進入死胡同的交互)下一節
【死胡同】
【從左到右分別是:撬棍、門、右邊拐角】
【撬棍】
女主:有根棍子
【選項】拿走棍子
【選項】什麼都不做
【門】
女主:現在回去的話一定會碰到他的
【右邊拐角】
【選項】藏起來
【選項】什麼都不做
【選項】藏起來
(朝左看)
此處根據拿不拿棍子會有差分劇情
【拿了棍子】
(此時拿了棍子會給他一棍子)
爬行的男人:……
【tobecontinue】
【不拿棍子】
爬行的男人:?
爬行的男人:??
爬行的男子:……
爬行的男子:?
爬行的男子:……
(爬行的男子笑)
爬行的男子:??
【tobecontinue】
【選項】什麼都不做
原地待機
《文字化化》遊戲優勢:
1.在每一個場景中都會解鎖新的線索和證據,需要將這些線索都串聯起來,更好地找到案件背後的真相。
2.各個年齡階段的玩家都能參加挑戰,鍛煉自己的思維能力和應變能力。
3.層次感特別強,挑戰難度也會持續提升,給玩家帶來了很好的挑戰體驗。
《文字化化》遊戲亮點:
1.解鎖有趣的挑戰玩法,完全沉浸在遊戲過程中,提升自己的解謎技能。
2.完成遊戲任務以後可以釋放炫酷的技能特效,帶給玩家一種震撼的體驗感。
3.采用的是日係畫麵風格,視覺感受比較獨特。
《文字化化》遊戲測評:
文字化化這款遊戲可以讓玩家享受解謎探險的樂趣,每個玩家都可以在遊戲世界腦洞大開,想盡一切辦法完成遊戲目標,每個關卡都是有時間要求的,節奏感也會不斷的變化。