秋天到了,落葉飛舞的季節帶來了這款葉之旅手遊,我們在遊戲裏需要扮演一片從枯樹上飄落的孤獨樹葉,從樹梢落下開始一段隨風飛舞的旅行。遊戲畫麵非常唯美溫馨,讓人感覺非常平靜,而我們就需要控製樹葉,利用場景裏的歌各種氣流飄過這座城市,還要躲避各種障礙物,最終找到落地生根的地方。
葉之旅怎麼玩
1.進入遊戲我們可以看到我們操作的樹葉和上升氣流
2.利用好上升氣流可以讓我們保持飛行
3.要躲避好路燈
4.要躲避飛鳥,它會把我們帶走
5.躲避好路上的汽車
《葉之旅》遊戲亮點:
1.融入了真實的動態天氣,你可以沉浸式的感受秋天的氣氛,欣賞夕陽的美景以及楓葉飄落的細節。
2.整個遊戲采用2d的畫麵呈現,可通過滑動屏幕靈活控製落葉的飄落。
3.豐富的遊戲場景,包括森林、山川、河流等。
《葉之旅》遊戲特色:
1.融入了非常多的物理元素,可利用上升的氣流穿過城市和山川。
2.每一次挑戰都會有新的場景,絕對不會感到枯燥無聊。
3.盡情感受落霞與孤鶩齊飛,秋水共長天一色的美景。
《葉之旅》遊戲優勢:
1.化身為一片樹葉,在廣闊的世界裏自由飄落,找到適合落地生根的地方。
2.每一個關卡中的內容都是精心設計過的,還會融入更多的元素,增加遊戲的趣味性。
3.還融入了夜間係統,繁華的都市場景、汽車的鳴笛聲,提升遊戲的沉浸感。
《葉之旅》遊戲測評:
超多的關卡可以自由體驗,難度會逐漸增加,需要玩家有靈活的指尖操控技術,在漂流的過程中要躲避障礙物和危險的元素,順利到達指定的位置即可落地生根。
葉之旅玩家真實評測
漂泊的終點亦是起點
這個作品我第一時間想到的其實不是隔壁的漂泊者,而是《Getting over it》國服名為《坐在罐子裏的人》又稱《掘地求生》
支撐遊玩的整體邏輯都在於運用遊戲內的物理學去達到某一個終點。對於熟練掌握遊戲內設定的大神玩家來說這是最能展現他們遊戲水平能力的遊戲。對於主播來說則更像是整活的地盤。對於一般玩家來說,它更代表的是“禪意”,在天生資質平平的情況下,我們更需要安分守己,慢慢來。
本作作為聚光燈參賽作品取“light”的形容詞意向【輕的】作為主題,玩法以操作一個樹上掉落的葉子通過上升氣流到達終點。
個人體驗
我雖然隻到第二畫麵且卡關嚴重,但從前麵幾關的體驗還是可以總結出來整體的設計沒有過多花哨要素,就是如何利用上升氣流借助物理學翻越一個障礙高度到另外一個上升氣流這麼一個循環過程。
個人認為遊戲設計最好的部分在於整體的景觀美學設計,整體的層次感會特別分明,同時一些路過的車子和飛鳥會使整體遊戲景觀更靈動,不會死氣沉沉的。
遊戲創意
遊戲最大的爭議點和討論點就在於操作上的體驗,這裏我就不得不重新聊回《坐在罐子裏的人》,我會認為這兩個作品的邏輯驅動本來就非常接近。
本作操作體驗會感覺消極的部分就在於你可能就是遊戲水平不過關,怎麼過都過不去,而有的Tapper就是簡簡單單打到最後了。
我特意把《鳴潮》拉過來也是因為鳴潮也是有類似的跑酷玩法,但它難度設計就會很簡單(送資源的活動做難了玩家會和官方急的)。
我這樣子橫向豎向對比,我會認為現在的操作難度體驗會是一個剛剛好的設計,因為它顯得更坐牢一點才適合被製作成整活視頻廣泛傳播。
當然,遊戲可以改進的地方我會認為是關卡設計能夠更多樣一點,氣流變化再多一點,但隻以目前參賽版本來說,這依然是我會毫不猶豫給出五星的作品。