阿爾戈的選擇中文版以小說的形式為玩家呈現出了完整的劇情。海量謎題會在遊戲中出現,非常考驗玩家的智慧和反應力,語言經過了漢化,讓人物故事更通俗易懂,模擬扮演阿爾戈,選擇劇情走向,開啟冒險曆程,體驗不同的命運,角色在遊戲中會有許多互動,推動著劇情的發展,多變的結局引人入勝。
阿爾戈的選擇遊戲攻略
一、全結局收集
1、達成該結局需要讓Jeph或Gid在最後也保持低好感度。
大概方法:最簡單的方法就是隻帶Jeph或Gid然後通過sl刷好感度。(對於Jeph隻要在『打騾子吧』章節中不燒毀包裹然後給他兩疊鈔票,『狂亂之夜』章節中阻止派對的時候故意用光子彈,都會大幅降低他的好感度。至於Gid需要在『工作與私生活』章節中親自處理他的委托,然後盡量避免選擇增加好感度的選項)。
2、達成該結局需要Argo在最後拒絕Aurea的好意。
大概方法:二周目時在『力量』章節取得黑卡,在『算賬的日子』章節使用黑卡,最後不拿走錢袋後達成。
3、達成該結局需要Argo至少帶一個夥伴離開Ahab的組織。
大概方法:三人中至少留一個人成為夥伴(注意好感度別太低)Ahab的好感度在一半以下(大概)最後拿不拿錢袋結局都一樣(降低Ahab的好感度有幾個點,一是在前麵招人的幾個章節中都會有加好感度的選項,需要自行估量需不需要重頭來;二是『打騾子吧』章節中燒不燒包裹的選項;三是『算賬的日子』章節中剛開始與Ahab對話的幾個選項)。
4、達成該結局需要讓Argo一個人與酒保聊到最後。
大概方法:這個結局比較簡單,讓三個人都死亡就可以達成,Argo就會與酒保聊上『一周前』的故事(這個一周前的時間我一直沒明白,是指與Kirell對槍的日子還是指剛遇到Kirell的那天)。
5、達成該結局需要讓Argo成功獲得Ahab的信任。
大致方法:保證Ahab的好感度高於一半(大概)提升Ahab好感度的方法上文有講(注意一點,要保證Jeph或Gid別跳反不然就結局一)。
6、達成該結局要讓Argo不得不接受Aurea的好意。
大致方法:前麵同結局二一樣,但是到最後拿走錢袋。
阿爾戈的選擇怎麼達成全結局成就?
順序是從上到下,從左往右。
結局一:帶律師和另外兩個男人中的一個,另外的這個人好感少於一半,老大的好感度在最後一章行動前(也就是和老大對話的時候)要高於一半但不能太滿,或是之前選擇燒掉du pin然後高於一半。
※血的教訓1:如果是戰友+少年的組合,不知道為什麼沒有老大讓拿回箱子的劇情,戰友的好感會特別高,觸發失敗。
血的教訓2:如果隻帶戰友,並且拿回箱子沒有燒掉,完成了委托,老大的好感會特別高,戰友的好感會很低,but!最後一天老大打完電話說完任務,會給很多很多很多錢,之後無論怎麼選戰友都會加40好感,基本上就會達成結局五。
小提示:能夠特別多的降好感的選項,戰友是拿回箱子打開箱子知道裏麵是什麼但依然回去完成任務,會減20多,少年是“工作與私生活”裏選擇自己完成委托,上去就完成任務開槍,會減20。
結局二:帶女秘書,在最後一章行動前老大的好感度低於一半,選擇使用黑卡,不拿錢,最後選擇“你在這麼危險的時候出現在我麵前”。
結局三:在最後一章行動前老大的好感度低於一半,如果帶女秘書,那麼不用黑卡,不拿錢。
結局四:一個同伴都沒留,卻是真結局。(不過如果有一個同伴,也能觸發收養某個小女孩的劇情)
結局五:在最後一章行動前老大的好感度高於一半,且同伴中戰友和少年的好感度高於一半(如果他們加入了的話),否則會達成結局一。
結局六:和結局二大部分相同,唯一的區別在於拿錢。
《阿爾戈的選擇中文版》遊戲優勢:
1.暗淡的畫麵色調,營造出的氛圍,特別神秘,圖案元素並不複雜,感官體驗還是不錯的。
2.角色以非常生動的形式在遊戲中出現,鮮明的外貌特征,個性十足的屬性,非常有魅力。
3.巧妙的融入了益智的玩法,玩家的聰明智慧能夠得到很好的展現。
《阿爾戈的選擇中文版》遊戲亮點:
1.劇情走向的選擇決定著結局,玩家能夠體驗到遊戲的自由度和可玩性。
2.探索場景就會獲得意想不到的收獲,許多秘密都能夠順著線索揭開。
3.玩家在互動社區內可以交流經驗,共同分享解謎線索,探討應對謎題的策略,讓勝任務完成得更順利。
《阿爾戈的選擇中文版》遊戲測評:
由故事主線引發的每一個章節都隱藏著不同的背景,使角色可以有更多的發展路徑,內容特別精彩。