獵魔師融合了各種新穎的元素,比如培養角色,組合卡牌,隱藏寶藏等等,非常考驗玩家把控戰鬥節奏的能力,要招募更多的角色組建專屬的團隊,在神秘的洞窟中探索,裏麵有很多危機,也有驚喜等待大家,抓到敵人可以馴養成寵物,培養寵物團隊,為自己帶來更多的助力。
新手遊戲攻略
1、打法
打法很簡單,就是吸血鬼群控,獵魔三連秒前排。其他角色輸出就行了。特質黑色幽默最強,開怪就回藍。(這些都是大家都知道的,下麵說點實在的)。
2、技能
①主角技能最實用的就是三連,然後是被動的暴率,其次可以選擇隨機三連和被動加攻。
②前排,一般是科學家,最實用當然是被動回血,然後主動技能就守護和群傷實用,守護會讓怪的群體傷害隻能打他一個(如果閃電鏈隨機到了他也隻能打他一個),並且附帶大量減傷,前期很實用,中後期大家吸血鬼的技能命中起來了,怪基本動不到,所以群傷可以用來輸出。
③吸血鬼,升群控和增加技能命中的被動就夠了,是紅吸血鬼也可以考慮升一下群傷。
④祭祀的話前期單奶群奶都能用用,法力足的時候續航一下,後期打醬油的…
⑤法師,法師主要升群控或者閃電鏈,群傷那個不太好用,傷害比群控高不到啥,前排給主角三連就行,不如群控或者閃電後排,被動選加法攻的。
⑥浪人狂戰確實不咋滴,他兩暴擊寶石孔挺多的,單體爆傷很可觀,如果有顏色好的,可以考慮用用。
3、裝備
①這遊戲的裝備幸運屬性真的很有用,建議較優先考慮。(根據成就顯示截至目前我有11個紅裝了)。
②主角全追求輸出屬性就行了,增傷>暴擊值>暴擊率>裝備幸運>其他屬性。(增傷指百分比增傷)。
③吸血鬼主要追求技能命中和速度,不過這個屬性隻有紅武和4件套裝才有,鑒於這遊戲4件套太坑,建議用最高級紅武就行。其次是速度,基礎速度中吸血鬼是較快的,而法師最慢,所以都用吸血鬼打控,速度>裝備幸運>增傷>暴率>暴擊值>其他屬性。
④科學家,因為要抗傷害,所以裝備幸運>雙免傷>雙抗>其他屬性。
⑤祭祀,因為祭祀天生輸出低人一等,而暴擊又可以影響奶,裝備幸運>暴擊率>暴擊值>其他屬性。
⑥浪人狂戰士,裝備幸運>增傷>暴率>暴擊值>其他屬性。
4、附魔(就是寶石)
①實際上大家喜歡每個角色平分寶石或集中給角色,其實這樣作用就沒多大。
②生命寶石最好不給前排,給血少得角色,最好是讓除了前排的其他4個角色血都差不多,前排血少反而更好,因為有個物理怪就是鎖定打血最少的角色,讓怪的火力都集中到前排一人比較好。
③雙抗寶石全都集中給前排,這樣前排才扛得住,其他角色基本沒有挨打的時間,所以雙抗作用不大。
④輸出寶石平均分就是,不過大家前排基本用的科學家,他有個回血技能是按魔力來的,他也有個加成很高的的群傷,建議多給他分些魔力寶石。
5、任務
①每日任務解鎖是每天都多個任務,建議早解鎖。
②每天先把有鑽石的任務交了,然後考慮刷新一兩下,不建議刷太多,得不償失。
《獵魔師》遊戲優勢:
1.設計的非常完美,有動態的時間變化係統,天氣變化係統,讓玩家有身臨其境的感覺。
2.普普通通的洞窟中隱藏了很多寶藏和強大的裝備,要注意觀察,解開各種機關,繞過更多的障礙物去發掘。
3.包括有上百種角色,不同的角色有不同的特點,按照自己的喜好可以自由挑選。
《獵魔師》遊戲亮點:
1.內置有微交易係統,收集到的寶藏或者武器裝備都可以通過交易獲得收益。
2.遊戲攻略對劇情進行了認真的介紹,大家選擇的過程會改變劇情的發展。
3.每天都會隨機發布很多任務,任務的難度有高有低,可按照自己的遊戲水平去挑選,完成任務能夠獲得鑽石的獎勵。