想要進行一場激烈的戰鬥任務,可以直接進入三國時代3免廣告遊戲中感受三國時期的戰鬥情景,你將看到很多厲害的三國時期武將角色,這些英雄都可以自由的選擇,戰鬥過程中還會呈現很多的三國曆史故事,采用了經典的對戰玩法,有好玩的單機挑戰模式和多人挑戰模式,挑戰任務時不會受到廣告的幹擾,加強了玩家的遊戲代入感。
三國時代3裝備介紹
一、火石
1、介紹:火石等一係列裝備隻在大城有售,小城隻有短劍到戰馬等五類裝備,使武將具備火攻能力,且不占負重,價格低(90)適合一切高智武將。
2、火攻受智力影響,這樣一來,文官也可以下場參戰而不是隻能跑腿送物資和當太守發展內政了。但文官孱弱的身軀很容易蒸發,最好是有弓箭後躲在後方或城牆上遠程攻擊。
3、但因為武力影響行動力的因素,武力過低的文官除了前期人才缺乏的情況下,不建議參加攻城戰(跑不快、參戰慢、攻擊次數少),因此遊戲裏智力不俗、武力也不低的智將型人才更吃香。高統帥武將隻要智力上了70,都強烈建議買一塊火石備著,碰到高統低智武將的時候用火攻打傷害,就是打一般雜魚武將,火攻傷害往往也比物攻高,而且遊戲裏並沒有加成火攻傷害的裝備,走法係不需要更多裝備,一塊火石就是火攻完全體,價格又便宜(隻要90大洋),占一個裝備格子完全不虧。
二、弓箭
1、介紹:攻擊距離+1,對普攻和火攻都有效,還不占負重,不影響行軍,但200的價格和沒有增傷屬性使其不適合大規模裝備,因為用錢的地方很多,僅推薦主力文官/武將使用。
2、有了弓箭,文官進可跟隨武將攻城野戰,退可上牆堅守城池。戰鬥中因為地形和城牆阻礙,直接接觸的武將往往隻有一部分,這時其他武將不想幹瞪眼的話就得有遠程攻擊能力才能及時支援戰鬥。
3、守城時文官帶弓箭上牆攻擊距離能達到三格,而且是火攻!很好的避免了文官身板脆、不擅長近身狗鬥的的問題,如果對麵遠程多,還可讓文官上後排城牆,一樣能打到前排牆下。
三、盾牌
1、介紹:+5物防(聊勝於無),40%遠程減傷(劃重點),價格低廉(60),但+1負重。
2、推薦主力攻城武將(肉盾)/文官(增強生存)搭配戰馬使用,或站樁炮台型守城文官和不動門神型守門武將單獨使用。減免近一半遠程物理傷害,大大提高了將領的生存能力,價格也賊便宜,小城就能買。
3、攻打重兵防守的大城時,前排高統帥武將一定要有一兩個帶盾牌,不然剛摸到城牆就已經被遠程打殘了,第一輪輸出都頂不住。守城的站樁文官帶上盾牌也可以大大提高生存能力,有人保護和堵門的情況下也不需要考慮負重影響移動的問題。
四、戰馬
1、介紹:配合長戟+20%普攻輸出,—2負重,價格250,小城就可以買!
2、如果格魯希有了它,滑鐵盧就是第二個奧斯特裏茨!
三國時代3免廣告新手攻略
人物屬性
【生命】在戰鬥中生命為0時若對方是遠攻則成為亡魂,近攻則成為俘虜(流星錘和炸藥除外),每年恢複30點生命
【兵力】新一年和自己的回合開始時都會自動征兵,消耗人口
【統帥】決定物攻和物防
【武力】決定戰鬥行動力,太守武力影響城防開發效果(以後出單挑係統時決定物理攻防)
【政治】太守政治影響商業、農業、城防、民心的開發效果
【智力】決定火攻和火防。太守智力影響商業、農業開發效果(以後出計謀影響武將擁有的計謀數量以及計謀效果)
【威望】影響招募成功率。太守威望影響民心開發效果。君主威望影響新獲得的武將的忠誠度
【等級】0白 1黃 2綠 3藍 4紫 5紅一共六級,每升一級增加6%攻防,增加戰鬥行動力上限,增加最大基礎兵力,升級時提升武將統帥和智力
【戰功】每擊殺100兵力增加1戰功,擊殺1武將增加5戰功,積累到一定值後提升等級
【年齡】新生武將年齡為1,逐年增加,成年之前的攻防=成年攻防×年齡÷18,成年時若等級>0各個屬性都會增長
戰鬥屬性
【物攻】普攻傷害強度
【物防】普攻防禦強度
【火攻】火攻傷害強度
【火防】火攻防禦強度
【行動】行動力,武將行動時需要消耗的點數,未消耗的行動力可疊加到新一回合,0級上限為20
【負重】移動時消耗的基礎行動力,負重+地形消耗=移動時需要的行動力
【恢複】每回合可以恢複的行動力
【射程】攻擊範圍
【暴擊】暴擊率,概率產生雙倍輸出
城池屬性
【類型】小城上限6人,大城上限12人,關隘上限10人且不能產出金錢和糧食
【金錢】每年增加,增值跟人口和商業相關
【糧食】每年增加,增值跟人口和農業相關
【人口】每年增加,增值跟人口和民心相關
【商業】影響金錢收入,戰爭會降低數值
【農業】影響糧食收獲,戰爭會降低數值
【民心】每月每個亡魂會降低5點民心,戰爭會降低數值
【城防】城防越高,戰爭時商業、農業、民心受到的影響越低,戰爭會降低數值
地形
【河水】需要裝備船才能下水,消耗1行動力
【草地】消耗1行動力
【樹林】消耗2行動力,在樹林裏會受到額外的火攻傷害
【山地】消耗3行動力,射手在山地上增加1射程
【沙漠】消耗3行動力
【城牆】隻能從城內登上城牆,射手在城牆上增加1射程,登牆消耗3行動力,在城牆上移動消耗1行動力
【城內】可以登上城牆,城內移動消耗1行動力
【撤退區域】攻防雙方隻有移動到各自的撤退區域才能撤退
(注:在城外隻有射手才能攻擊到城牆上的武將)
性格
【正直】
【敬業】開發內政效果提高50%
【仁慈】仁慈的君主會釋放囚犯
【忠義】被俘虜後忠誠不會下降,受到賞賜時忠誠有可能達到99
【勇猛】
【善辯】勸降成功概率+50%
【謹慎】謹慎的君主在被攻擊時輕易不出城
【淡泊】
【隱忍】逮捕隱忍性格的名士成功率+50%
【固執】被強征的成功率為0,有可能自刎
【不羈】困難難度的不羈武將在戰鬥時不受控製
【懦弱】強征懦弱的名士成功率+50%。困難難度懦弱的武將在兵力<500時會自動撤退
【好色】賜婚忠誠增加30點
【貪財】招募時需要3倍價格
【高傲】勸降高傲的囚犯成功率-60&
【魯莽】魯莽的名士可能會攻擊前來逮捕他的人
【多疑】
【陰險】
【狡猾】強征、逮捕100%逃跑
【殘暴】殘暴的名士可能會反殺逮捕他的人,殘暴的君主戰爭比較活躍
【霸道】
【野心】
【吝嗇】人機吝嗇的君主不會賞賜
【叛逆】困難難度中叛逆的武將可能會投降
【記仇】
(性格還會影響人機君主的決策,這裏就不一一列出來了,還有一些沒填的是還沒設計好的,或我在代碼裏寫了,但忘了在哪裏寫了有什麼作用的)
天命序列
天命序列就是隨機種子,用來確定隨機劇本的結果,即勢力和登場人物分布時空都是固定的,在隨機到喜歡的劇本時可以通過輸入天命序列來複現
這就是三國時代3的新手攻略了,以上可以給大家一些有價值的參考,包括人物的養成以及城池的選擇,以及陣容搭配方麵的一些經驗,相信對大家還是有所幫助的。
《三國時代3免廣告》遊戲優勢:
1.可以招募不同的武將去完成激烈戰鬥任務,還可以組成一支厲害的戰鬥團隊。
2.戰鬥過程是非常刺激的,根據不同戰術需求自由調整對戰策略。
3.打造出厲害的戰鬥隊伍後,能輕鬆的斬殺厲害的敵人。
《三國時代3免廣告》遊戲亮點:
1.隨心所欲的在遊戲中戰鬥會感覺到非常自由,不會有任何的難度。
2.每一個三國人物角色都會有詳細的背景介紹,學習到很多有用的曆史文化。
3.不同挑戰模式能自由選擇,不斷發揮出自己的軍事管理能力和戰鬥能力。
《三國時代3免廣告》遊戲測評:
刺激的戰鬥場景都會展現出來,玩家會獲得不錯的視覺體驗,遊戲會經典複刻三國時期的經典戰役。