無盡的元素使是一款冒險戰鬥類遊戲。給玩家提供了豐富的劇情故事,玩家可以選擇自己喜歡的劇情參加挑戰,隨時都能更換冒險方式,遊戲畫麵是比較精美的,每個玩家都有極好的視覺感受,遊戲過程中沒有任何廣告和彈窗,有多樣化的挑戰方法。
無盡的元素使技能如何搭配
技能搭配攻略:
自然,利爪進化,荊棘盾,叢林,森林變身。
光芒,快速治療。
黃金,驅散,基礎鑄造。
魔法,靈體形態。
先說怎麼選,再說為什麼,以上是我元素和初始技能的選擇,因為活著才有輸出,所以此流派我願稱之為苟流。
自然元素:
利爪進化係列,可永久增加攻擊、防禦、血量,大部分人的必選,非常適合無盡模式的大量高頻次的戰鬥。
荊棘盾係列,血量低於20%以下,賦予大量的傷害減免及此場戰鬥中免疫所有控製類效果。
叢林係列,免疫沉默效果,大量增加防禦,幾率性回血,幾率性攻擊敵人,幾率性消除不良狀態。
森林變身係列,多頻次增加攻擊、防禦,血量;隨機回血或增加血量;隨機護盾自身或攻擊敵人;隨機禁療或眩暈敵人;隨機擁有多回合暴擊或多重攻擊效果。
以上內容,可以看出活下去是比較容易了,所以其他元素技能我的挑選目的都是輔助自然元素。
光芒元素:
隻選擇快速治療係列
理由1:此係列可受到敵人傷害,回複傷害值的90%用以治療。
理由2:擁有光芒元素,有幾率在無盡模式選擇天賦“永恒之光”,效果是免死並回複滿血,是目前遊戲最強,其他低等複活就算滿級也就恢複15%血量。
黃金元素:
驅散係列,幾率性驅散自身負麵效果,增加正麵狀態額外1回合,免疫冰凍、暴走、禁療。
基礎鑄造係列,血量降到20%以下後,此場戰鬥大幅度提升攻擊、防禦、血量。
《無盡的元素使》遊戲優勢:
1.提供了全新的故事背景,可通過完成相關的任務內容,推動劇情的發展變化。
2.將各種技能都完美的融合在一起,能提升玩家的戰鬥實力,消滅更多的敵人。
3.每個玩家都能在地下城中探索,收集更多有用的資源和道具。
《無盡的元素使》遊戲亮點:
1.可以在全新的地圖場景中探索戰鬥,每個人都能找到專屬的戰鬥風格。
2.分為多個級別,玩家可以根據實際情況選擇合適的遊戲內容。
3.在遊戲世界獲得意外的驚喜和快感,產生很濃厚的遊戲興趣,每個玩家都能創建專屬的派係,能帶給玩家更豐富的遊戲感受。
《無盡的元素使》遊戲測評:
無盡的元素使這款遊戲可玩性是很高的,玩家能按照個人喜好融入到戰鬥中,在所有的場景中斬妖除魔,展示玩家高超的戰鬥水平。