現在大部分手遊中都會有類似於家園的係統,比如說基建和宿舍之類的,我們可以在此類場景中和角色們互動或者是收取資源,坎公騎冠劍中也有類似設定的浮遊城家園,我們需要建造建築物來獲取自己的收益,一起來看看筆者為大家帶來的相關介紹吧。
坎公騎冠劍浮遊城家園建築攻略
一.核心收益:靈魂點數
首先是浮遊城家園的基本機製,我們在家園中主要獲取的收益就是靈魂點數了,喏,就是這個粉紅色的心狀點數了,大家可以把這個東西看做是浮遊城內角色們的心情點數,每個角色都會隨時間產出一定數量的靈魂點數,而浮遊城內的角色越多,產出的靈魂點數自然越多。靈魂點數的儲存也設定有一定的上限。
那麼靈魂點數有什麼用呢?第一是可以在浮遊城家園內花費靈魂點數建造或者升級建築,而且可以解鎖部分特殊建築以獲取特殊獎勵,還可以在浮遊城的商店中兌換部分獎勵。
我們要提升靈魂點數的獲取量的話,肯定是2個途徑,第一個是增加浮遊城家園內承載的角色數量,第二個則是提升每個角色靈魂點數的產生量。第一個方法的話,首先自然是抽卡增加自己的角色。然後則是需要我們升級旅館,這點後文也會詳細闡述。第二個方法的話,需要大家建造建築物,這點也在後文為大家解釋一下吧。
二.建築相關
1.核心建築:浮遊城旅館
如下圖所示,這個就是我們浮遊城家園的核心建築旅館啦。
基本上家園內旅館的升級優先度是最高的那一級,升級旅館可以提升浮遊城的角色上限,這個就是前文所說的提升浮遊城角色數量從而提升我們的靈魂點數獲取量。
ps:至於上圖中的工人嘛,後期在任務中我們會獲取工人獎勵,家園係統本身是無法提升工人數量的,所以基本上家園中隻會有兩個工人。也就是可以同時建造2個建築物。
並且在升級中可以解鎖一鍵領取靈魂點數的重要功能。(一個一個點可是太麻煩啦。)外加上浮遊城內所有的建築物等級上限就是旅館的等級,所以旅館的升級優先級不僅是第一位,而且必須升滿。
2.核心建築:空中花園
這個建築是在旅館左上方,如下圖所示,就是這棵樹。
空中花園這個建築是提高我們的靈魂點數儲存上限的,因為這個特性,所以空中花園也是和旅館一樣,屬於升級優先級最高的建築,畢竟後期我們要升級建築的話,肯定會需要消耗大量的靈魂點數,上限低的話,那就會卡住升不上去了。
3.地標建築
目前坎公騎冠劍內有四個可建造的特殊地標建築物,前兩個分別是可以購買物品的商店。可以提升坎友圈好友造訪頻率的英雄雕像廣場。
ps:這個坎友圈就是我們在主線中遇到的部分npc,他們和我們成為坎友圈好友後,不時會乘坐熱氣球來訪,如下圖所示,而坎友圈好友造訪的話,就會直接獲取靈魂點數獎勵,所以這個提升好友造訪頻率的英雄雕像廣場,也是拿來變相提升我們靈魂點數獲取量的。
剩下的兩個地標建築物則是力量之塔和意誌之塔,分別加成全部角色的攻擊力和體力。
關於這四個地標建築物的建造順序,大家還是繼續往下看吧。
4.特殊建築物
有一些可解鎖的特殊建築物,目前遊戲內主要是這幾個。
封印女神:如下圖所示。
解鎖封印女神需要一百萬靈魂點數,解鎖後直接獲取三星角色戰爭女神,也就是玩家們俗稱的鳳凰。順帶一提,戰爭女神強度很一般,所以這個解鎖大家可以優先級往後稍微放一下的...
神秘自動售貨機:如下圖所示。
這個特殊建築更貴,需要三百多萬點數了,但是比起強度不高的戰爭女神,我們解鎖這個建築後將獲取主角騎士的專屬武器利貝拉,也就是可以免費獲得主角的專武,這就可以為我們省下不少資源,至少是不用考慮在商城裏兌換利貝拉了。(沒錯,這玩意在卡馬遜商城裏也有賣,但是浮遊城中可以免費獲取的,所以商城裏那個完全是拿來坑人的,千萬不要買啊!)
所以這個神秘自動售貨機還是很值得我們攢上一波點數解鎖一下的。
詭異樹木:如下圖所示。
後期的一個任務會用到這個建築,就是第五章支線的龍人任務,他需要的罐頭就是解鎖詭異樹木獲取的,沒到那個任務的話,可以先放在這裏。
天空瀑布:還是如下圖所示。
這個玩意在我們通關第七章後可以解鎖,解鎖後將開啟魔鏡副本,魔鏡副本難度有點高的,前期就不用考慮了。
石像鬼雕像:如下圖所示。
這個玩意也是通關第七章後解鎖的,解鎖後開啟地下城迷宮副本,也就是家園塔,難度和魔鏡一樣很高,但是獎勵當然也更豐富,一樣,是前期基本不用考慮的東西。
熱氣球:有時浮遊城家園內會有熱氣球出現,如下圖所示。
也就是筆者前麵提過的坎友圈好友造訪係統,這裏就不用多介紹了吧。順帶一提,我們點擊一下,熱氣球上的好友有時就會直接掉下來的,這個真的不會出人命嗎...
5.普通建築物
最後是我們主要需要關注的普通建築物,分為三種,分別產出“娛樂”,“美食”和“飲料”,提升等級之後將會提升每個角色的靈魂點數產出量。大家就理解為建造這些建築物後角色們會更開心就好了。而這點就是前文說的提升角色的靈魂點數產出量的方法。
這裏還需要注意的是角色們的滿意度,如下圖所示。
如果是黃色的,代表我們當前的娛樂建築,也就是這三種普通建築的產出還差不多算是能滿足需求,而如果是紅色的話則代表產出不足,是綠色的話則是代表著產量充足,為了靈魂點數的獲取,大家最好是把浮遊城內的心情保持在綠色等級為好。提升滿意度的方法就不用多說了吧,第一建造數量足夠的娛樂美食飲料類建築,數量比例的話三種建築均分就好了。第二提升娛樂美食飲料類建築的等級。
三.家園建築最終規劃
最後是怎麼建造我們的浮遊城家園的問題,其實很簡單,優先升級旅館和空中花園,並且最終要升滿,然後建造並盡量提升普通建築物,在升級到7級或者是8級的時候,先停下,去升級四個地標建築物,四個地標建築物也升滿後,最後來把普通建築物也升滿。
普通建築物這裏的話,比例三種均分就不說了,大家需要注意自己提前規劃一下,同樣的建築擺在一起,這樣家園的街道外觀會比較好看。
然後需要注意的是前期可以建造的普通建築物,也就是需要300點數建造的建築物,後期都要拆掉的,因為後期有效率更高的450點數的建築,所以早期這些300點數的普通建築都是過渡用的,等級升的差不多就行了,反正最後要拆了換成450點的。
最後是地標建築物,都要升滿就不說了,建造和升級優先順序的話,商店最先造和升級,因為商店裏可以輸出非常稀有的道具,早建早買,尤其是傳說級的覺醒石,買上一個就可以節省我們不少的精力呢。
然後建造英雄雕像廣場,這個東西大家也知道了,變相提升我們的靈魂點數獲取量。
最後造力量之塔和意誌之塔就行了。
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以上就是坎公騎冠劍中的浮遊城家園係統的相關介紹,諸位玩家們可以多多參考一下!