王者榮耀體驗服已於11月12日進行了更新,本次更新主要對蒼、呂布以及王昭君進行了調整,由於在遊戲中這幾位英雄表現得過於強勢,設計師也決定對著幾位英雄進行一個小小的削弱,總體強度影響不是太大,還是可以上場的。
王者榮耀體驗服11月12日更新
一、英雄調整
如無特殊說明,體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但並非所有調整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。
1. 露娜
被動:優化手感:第三次普攻會固定打出近身傷害,遠程形態下額外揮出刀波(遠近傷害不可疊加)
2. 司空震
被動:移除全能穿透/吸血效果
3. 蒼
被動:移動速度:15%~30% → 10%~20%
被動:移除擊殺任意單位也會獲得移速的機製
一技能:體驗優化:現在可以正確指引狼魂攻擊空中普攻的目標
4. 呂布
被動:效果調整:附魔狀態下呂布的普攻和技能都會造成真實傷害,未附魔狀態下呂布的普攻和技能都附帶25%的物理穿透
被動:生命回複:50~100(+2%額外生命) → 65~130(+1.25%額外生命)
一技能:技能傷害:550(+110/Lv)(+2.4額外Ad) → 600(+120/Lv)(+2.2額外Ad)
一技能/三技能:生命回複:100~200(+4%額外生命) → 130~260(+2.5%額外生命)
二技能:減速效果:30% → 15%(+3%/Lv)
二技能:技能傷害:100(+20/Lv)(+0.4額外Ad) → 100(+20/Lv)(+0.35額外Ad)
二技能:護盾:300(+60/Lv)(+10%額外生命) → 350(+70/Lv)(+7%額外生命)
三技能:技能傷害:550(+275/Lv)(+2.8額外Ad) → 650(+325/Lv)(+2.4額外Ad)
5. 王昭君
被動:基礎護盾:480~900(+0.58Ap) → 450~900(+0.58Ap)
被動:基礎傷害:420~840(+0.65Ap) → 400~800(+0.75Ap)
被動:減少移速:50% → 25%~50%
被動:減少攻速:35%~63% → 25%~50%
一技能:基礎傷害:360(+72/Lv)(+0.65Ap) → 350(+70/Lv)(+0.7Ap)
三技能:冷卻時間:35(-2.5/Lv) → 35(-3.5/Lv)
三技能:基礎傷害:200(+100/Lv)(+0.28Ap) → 200(+100/Lv)(+0.35Ap)
二、問題修複
修複了豬八戒二技能期間技能緩存異常的問題,現在二技能結束時能正確施放緩存的技能或普攻;
修複了豬八戒一技能在部分場景下位移距離異常過遠的問題。
小編總結:
以上就是王者榮耀11月12日更新內容介紹的全部內容了,此次更新隻是隻是在測試服,後續可能還會進行調整,每個英雄削弱或增強已正式服為準。