大江湖之蒼龍與白鳥這款懷舊像素風的重視武俠RPG遊戲能夠滿足玩家們對江湖和武俠的幻想,結合了水墨風格構建遊戲畫麵,像素風的加持下帶領玩家們重溫8090年代紅白機的經典歲月。
遊戲控製台代碼彙總
showmethemoney
加銀兩(一次一萬)
teleprot
瞬移
modiattr(空格)對應屬性(空格)+/-需要數值
===屬性表===
HP 氣血
MP 內力
ATK 攻擊
DEF 防禦
SP 輕功
STR 臂力
AGI 身法
LER 悟性
BON 根骨
WIL 定力
MOR 道德
Crit 暴擊
Crit1 暴傷
Combo 連擊
Steal 探索
Knife 刀法
Darts 暗器
Melody 音律
YinYang 奇門
Hand 拳掌
Sword 劍法
Special 特殊
Finger 指力
Stick 棍杖
大江湖之蒼龍與白鳥角色屬性天賦一覽
角色基礎麵板
氣血:角色的HP,當戰鬥中氣血值為0,角色死亡。
內力:角色的內力,內力值影響玩家的攻擊與防禦,戰鬥中內力值為0,角色無法使用武功,待機時可恢複內力。
攻擊:角色的攻擊能力,角色的攻擊越高,造成的傷害越大。
防禦:角色的防禦能力,防禦越高,受到敵人的傷害越小。
輕功:角色的輕功,輕功每提升45點,移動範圍+1【且該項目決定了戰鬥中角色的活動次序】
角色可加點屬性
臂力:角色的臂力值,修煉刀法、棍法或某些掌法需要一定的臂力值,臂力每提升1點,增加5點攻擊和5點防禦。
身法:角色的身法值,修煉某些劍法、掌法需要一定的身法值,身法每提升1點,增加5點輕功。
根骨:角色的根骨值,修煉某些特殊武學需要一定的根骨值,根骨值每提升1點,增加25點生命,根骨值決定了每個角色最多可以修煉的武功個數。
定力:角色的定力值,修煉某些特殊武學需要一定的定力值,定力值每提升1點,增加25點內力,且定力決定角色修煉武功的等級上限。
悟性:修煉音律武學或某些劍法、指法需要一定的悟性值,悟性值越高,修煉武功的速度越快。
道德(不可加點、多因玩家對事件的選擇而影響):角色的道德值,修煉某些掌法、指法、暗器需要一定的低道德值,道德值也是很多江湖事件是否可以觸發的關鍵。
加點規則
當玩家把某項屬性加到十級後發現加不了了,實際上本遊戲是有一套加點規則的。
屬性1-10級,消耗1點天賦點數可加1點。
屬性11-30級,消耗2點天賦點數可加1點。
屬性21-30級,消耗3點天賦點數可加1點。
角色天賦技能
劍法:角色的劍法造詣,每提升20點,角色便可學習更高一階的劍法武學。
刀法:角色的刀法造詣,每提升20點,角色便可學習更高一階的刀法武學。
棍杖:角色的棍杖造詣,每提升20點,角色便可學習更高一階的棍杖武學。
拳掌:角色的拳掌造詣,每提升20點,角色便可學習更高一階的拳掌武學。
指力:角色的指力造詣,每提升20點,角色便可學習更高一階的指力武學。
特殊:角色的特殊武學造詣,每提升20點,角色便可學習更高一階的特殊武學。
奇門:角色的奇門之術造詣,奇門之術可以幫助隊伍打開各個迷宮的機關暗道。
暗器:角色的暗器造詣,暗器值越高,暗器武學造成的傷害越高。
音律:角色的音律造詣,音律值越高,對音律武學的防禦越高。
醫術:角色的醫術造詣:醫術值越高,治療類武學的治療量越高。
盜術:角色的盜術造詣,盜術值越高,偷竊的成功率越高。
酒藝:角色的飲酒造詣,酒藝值越高,戰鬥中因醉酒產生的MISS越低。
小編點評:
江湖中有很多武林門派,超百本絕世神功,玩家們可以自由選擇,遊戲地圖場景也是十分的豐富,天高海闊任你闖蕩,探索未知的江湖世界。