選命運方舟職業:散打和鷹眼中哪一個更好?哪一個更厲害?許多玩家在選擇散打和鷹眼時感到困難,這裏有很多遊戲直播員推薦鷹眼,但實際遊戲體驗中,散打才是真正的超一流。本文將帶來命運方舟散打和鷹眼強度的對比分析,讓我們一起來看看吧。
命運方舟散打和鷹眼強度對比分析:
先上結論:個人覺得散打要比鷹眼更好。
一、鷹眼
這個職業很多玩家可能都比較期待,特別是最近好多主播都推薦這個職業。我說一下我對這個職業的感受。
首先這個職業經過曆次的加強,肯定早就不是下水道職業了,現在就是討論一下是否已經到了很多人議論的超一線職業。在我看來肯定是不到超一線這個地步但是就論輸出能力來說,一線職業肯定是沒問題。這個職業強度當做大號來玩應該是沒有問題,鷹眼現在的主流流派是第二同伴,主專長,可以極限專長也可以分一點到致命上。第二同伴的鷹眼三分之一的傷害在老鷹上。所以一顆10級的老鷹傷害寶石提升就非常大,這也是這個職業的一大優點。第二同伴實戰主打的就是實戰轉化率,基本實戰中打出修煉場90%的傷害應該不是問題。唯一的缺點就是職業本身的身板一般,比較脆,這個是新手玩家在不熟悉副本機製的時候最主要考慮的點。不要真的開荒的時候死成狗了。但是總的來說,國服開的時候,首發鷹眼是一個比較推薦的選擇。
鷹眼這個職業,別的服務器以前比較垃圾,所以高分的鷹眼很少,確實不能確定很後期的強度如何。但是就我體驗下來,應該是不會太差。
二、散打
1、小編大號散打,一擊必殺職業銘刻,困難夢幻畢業,手法普通,但是能做到不拖後腿,1580,全10寶石,元素背擊卡滿覺醒。古代531銘刻,細節不算完美,但是也算是打造可以了,說一下職業感受。
2、散打當做大號來說,傷害肯定是過關的,沒什麼問題,不算超一線,也能算是一線輸出職業,前提是手法好,打團本的背擊率高,我美服一年玩下來的感受就是,頭背職業實戰丟失傷害太嚴重,就拿散打來說,打不到背,基本傷害就能掉五分之三。誇張一點來說就是打不到背就是完全沒有傷害,所以頭背職業對手法的要求還是比較高的,如果給我一次重新選擇的機會,我肯定還是會選擇專長職業,但是我一定不會選擇頭背擊職業當做大號。
3、其次說一下奧義亂舞這個職業銘刻,在韓服這次改版之前,傷害肯定是不如一擊必殺,散打如果當大號來玩,除了少部分人追求手感選擇奧義亂舞,其餘大部分的散打都是玩上限更高的一擊必殺,雖然實戰表現可能不一定穩贏奧義亂舞,但是當大號玩的執念就是要玩傷害更高的流派。奧義亂舞當做小號來玩是沒有什麼毛病的,傷害中遊,手感中等。
4、現在主流的一擊必殺都是三奧義加點,專長門檻是1624,霽月腳藍色豐富,雷之輕語藍色豐富,奔雲椎紫色豐富,猛虎強踢橙色豐富,1624的專長可以做到虎拳和夢虎空躍4個豆子,震爆碎3個豆子。專長再低就建議隻玩雙奧義。
5、然後專長是越高越好,極限專長,副致命。銘刻是 一擊必殺 怨恨 鈍器 偷襲大師 腎上腺素 巫毒娃娃 這六條,53銘刻就是前4條加上腎和巫毒二選一。 531和532就是單掛腎一和腎二。
6、散打現在韓服版本開始流行奧義亂舞5奧義。據說強度已經完爆一擊必殺了。
以上就是命運方舟散打和鷹眼強度對比分析,希望可以對大家有所幫助。