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崩壞3愛衣樂土刻印怎麼選擇 愛衣休伯利安樂土刻印推薦一覽

發布時間:2022-11-17

崩壞三3愛衣樂園刻印如何選擇?崩壞三最新版本愛衣休伯利安宣布上艦,並且同歩進到樂園。有很多小夥伴都期待好久了,想要知道愛衣在樂園中刻印該怎麼帶?實際上小編早已科學研究好啦,這便給大家分享一下我自已的刻印強烈推薦,大夥兒可用於參考一下哦。

崩壞三愛衣休伯利安樂園最強刻印強烈推薦

一、專享刻印

1、【迭聯】祝福

【迭聯】關鍵提高環刃倍數,且提高力度巨大,有五倍之眾,因而適宜開場挑選。此外多出的β環刃不但可以提升導出,還可以連動專享裏的SP回應確保必殺釋放出來。

2、【時晶】祝福

【時晶】關鍵提高環刃加持。以γ鋸盤攻擊工作頻率,愛衣可以輕鬆疊滿【信息內容加強】疊加層數,得到限製240%火傷加持。【時晶】的標值十分浮誇,故強烈推薦愛衣開場凹進雙專,過關會輕鬆許多。

3、【刃裝】祝福

【刃裝】關鍵提高環刃運行,特別是γ鋸盤的運行。或許有些小夥伴還不清楚愛衣的運行多麼慢,我們能整理下步驟看一下:

①緋徊能-打蓄氣-放技能:這*過程中,γ鋸盤一出來便被必殺轉換為了能電球。因為電球不屬環刃,所以其損害遠遠低於γ鋸盤,並算不上開啟了導出。肯定不放大肯定是不行的,並沒有電球扶持,SS專業技能可用聖痕可能麵臨運行難題,控怪也會非常艱難。

②緋徊能-打蓄氣:必殺後機械能是空,所以要搞出一個新的γ鋸盤就需要重走1、2環節。構想下天罰流雷律放大總不回機械能,吐息得等普通攻擊一輪才可以釋放出來,堅信你也就能感受到愛衣啟動難題。

返回專享【刃裝】,它*大的提高取決於必殺後回不了滿機械能,讓愛衣快速運行γ鋸盤。別的增益值則提高並不大,但是這個環狀火苗取回,滿滿的的即視感,有點類似迷迭的專享刻印【惡魔】

4、【變量定義】和【終夢】祝福

【變量定義】和【終夢】都是會發送【瓦解環刃】,且倍數一致,因而比照2個專屬點就在那開啟工作頻率。【變量定義】由環刃擊中開啟,而γ鋸盤1秒有3hit,這會比【終夢】擊回環刃的次數領跑過多,比較適合挑選。但是,兒童多動症反傷對手如海姆達爾和虛樹神骸,非常容易跑出來γ鋸盤,這時【終夢】會比較適合。

因為【瓦解環刃】能夠享受【時晶】的火傷加持,愛衣這專享刻印抗壓強度遠遠高於通用性刻印,訓練中應盡可能獲得。表格中強烈推薦愛衣攜愛莉四星開場,凹【迭聯】、【時晶】雙專開場,之後在7層拿到【刃裝】、【變量定義】。對於最後一個【終夢】,全看因緣際會啦。

愛衣是原素人物角色,其環刃歸屬於武器裝備損害,其專享【時晶】帶來了很多火傷,因而愛衣更需要的是透過、全局性全傷加持、增傷加持。

二、通用性刻印

1、戒條Ⅱ

一般刻印:必殺、遞減增傷、破甲、SP回應

增長幅度刻印:透過、增傷

戒條Ⅱ發力的期是開啟關鍵後。它一般刻印沒法加持環刃,還好開場雙專就已經足夠應對低壓力四層二倍,大可放心挑選。戒條Ⅱ最核心的全局性全傷、增長幅度的擊穿與增傷都十分貼心,同時還能運用戒條必殺被武器裝備遞減的特性開啟遞減增傷刻印,普及率打滿,但至少需要3個回規誡記數的刻印才能保持遞減。

今天恰逢戒條 2,戒條強度更進一步。對於為什麼拿一般破甲刻印,關鍵是為了避免後麵拿鏖滅Ⅱ時猝死。

2、螺旋式Ⅰ

一般刻印:增傷、全傷、遠程控製全傷、武器裝備全傷

充分考慮螺旋式Ⅱ長時光與控怪特點會影響電球控怪,危害導出高效率,愛衣不建議使用螺旋式Ⅱ,但關鍵帶增傷的螺旋式Ⅰ就特別好用了。環刃即是遠程控製也是武器裝備損害,螺旋式的3一般全傷刻印都可以充分發揮;而Ⅰ關鍵相互配合一般增傷刻印又有較多增傷,相當不錯用。除此之外,螺旋式Ⅰ關鍵傷害類型為物理學,能夠開啟真實傷害提高火傷加持因素,今天應用效果拔群。

3、鏖滅Ⅱ與金子Ⅱ

鏖滅一般刻印:增傷、全傷、原素傷、血條限製

金子一般刻印:全傷、原素傷、SP限製

2套刻印全是雙傷大戶人家,一般情況下金子Ⅱ要強過鏖滅Ⅱ,但今天鏖滅 2方式有一定的反轉,鏖滅第3手而金子第5手。此外往往將鏖滅放到第3手,也是為了避免低血條在海大胖眼前猝死。

4、天慧Ⅱ

一般刻印:增傷、全傷、60連斬

仿佛好久沒有出場了呢,γ鋸盤的高頻進攻讓愛衣分外切合天慧Ⅱ,而天慧所提供的全傷與增傷又剛好是愛衣所需要的,天作之和了也是屬於。若今天並不是戒條鏖滅 2,螺旋式Ⅰ會開啟因素,天慧會擺得更前,隻怪敵人太扯了。

5、錦年Ⅱ

一般刻印:原素透過、全傷、原素傷

透過除開戒條能夠提供,除此之外還有錦年。但愛衣自身無敵幀很少,再加上本身硬度不太高,項目外包時間比較長,一般是要不了的,故不建議使用。自然,假如是實際操作巨頭,且碰上了錦年 2,那麼它也是十分強悍的刻印。這時能夠開場挑選,接著對接戒條Ⅱ來加固。

6、空夢Ⅱ

一般刻印:擊倒硬幣、全傷、原素傷、血條SP限製

增長幅度刻印:增傷、關鍵全傷

今天因素開局送400硬幣,空夢的舞台其實非常大。特別是給予發生爆炸全傷的空夢Ⅱ,若選擇機會適宜也不遜於別的通用性刻印。此處適宜,指第2輪店鋪前打開關鍵,海大胖前打開增傷增長幅度,這對於一個開場4專 剛性需求戒條透過角色來講機會渺茫。假如退一步作加固刻印,則需在倒數第2輪店鋪前開啟關鍵。總而言之,因限定比較多,今天空夢Ⅱ沒有看到在樂園表格中。

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