大周列國誌最新版是一部古老的曆史策略戰爭手遊,獨立的外交體係,新穎的諜戰係統,外加戰術策略的政策改革,遊戲還參閱大量曆史文獻做出的玩法,讓玩家有前所未有的體驗感受,感興趣的小夥伴趕緊下載體驗。
大周列國誌最新版故事背景:
“社稷無常奉,君臣無常位,自古以然。高岸為穀,深穀為陵。三後之姓,於今為庶!”
——《左傳 昭公三十二年》
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時間線為背景的曆史策略-模擬經營遊戲,再現了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰國紛爭、秦出函穀統一六國近千年的宏偉曆程。
天下大亂州牧並起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什麼手段來發展壯大,實現自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢?
挑戰天子威權,壓服列國,謀圖霸者之業;
或是,東出函穀,掃滅列國,坐擁六合之土。
霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
版本更新公告:
一、國族功能拓展
1. 新增國是詔書:進入國族階段並滿足一定條件後,可在典章國製界麵中選擇通過國是詔書,消耗中朝的積累點數進行州郡製、郡縣製、郡國並行製改革;
2. 新增敕令詔書:進入國族階段後,玩家可選擇於年終朝會上消耗某項中朝積累點,發起一係列敕令詔書,發布敕令詔書後將在短期內達到強力的機製效果;
3. 封禪戰略拓展:國族階段完成封禪告功戰略後,可選擇繼續遊戲,並解鎖全新封禪四方係列戰略;
4. 新增國號戰略:國族階段滿足對應條件後,可以選擇將勢力國號變更為秦、漢、唐等王朝國號;
二、新增禁軍係統當勢力達到聖人階段時,可在都城以及陪都設立新的行政單位“畿”,並支持組建建製為“軍”的禁軍隊伍,提升至國族階段可進一步提升禁軍的數量;
三、新增技術時代——白鋼時代點亮白鋼時代技術,將解鎖大量工術、農術加成,以及為工坊生產效率、兵器質量等帶來較大增益效果;
四、新增神祖-帝嚳解鎖帝嚳後,神祖帝嚳每年可消耗精力發動一次特殊能力四嶽修和,使指定勢力2年內無法主動發起外交行為以及宣戰。Ai勢力處於該狀態時,獲得四嶽其一的增益效果,玩家勢力處於該狀態時,獲得四嶽全部增益效果。
大周列國誌最新版遊戲攻略:
文化逆流處理方法:
出現了文化逆流之後,直接進行修養,簡單來說就是直接開擺,並且在這一過程當中不要發動對周邊國家的進攻,因為這樣做的話會進一步國內的矛盾,是大忌,在經過一段時間的調息之後國家便會步入正軌,群眾的穩定程度也會得到提升。

在吞並周邊城池的時候,要選擇那些文化流派較為相近的城池,這樣才能夠最大程度避免悲劇發生,減少國內的矛盾。
在戰鬥勝利吞並其他國家後,直接把其中的一部分地盤分給他們,這樣他們便會會成為附庸國,發生文化逆流的幾率便會趨向於無,可以說是雙贏,但也要注意每年都要去其他國家進行祭拜,穩固自己的統治,提升國家文化發展的穩定性。

休戰期作用:
對其中立或者進行休戰,也可以選擇產生敵對,大部分的玩家都會選擇進行休戰,這樣的話國家便會進入三年的休戰期,若是玩友們可以堅持到三年之後再發動戰爭,便可以輕鬆獲勝,在這期間可以進行士兵招募,提升將領屬性等操作提升獲勝的幾率。
在休戰期間違反了規定,對其他國家發動戰爭的話,國內的群眾便會出現反抗的心理,這樣會讓國家出現動蕩
違反規定的話每年都會使國家增加厭戰屬性,對於統治者來說得不償失
大周列國誌最新版如何改變儲君:
儲君是遊戲中非常重要的一項,因為他是今後的王位繼承人,如果能夠按照自己想法自定義儲君,那麼會好很多,下麵小編來告訴大家儲君怎麼更換。如果還不知道如何更換儲君的話,那麼就一定要緊跟小編的步伐哦。更換儲君的方法雖然簡單,但是也是有一些小技巧在裏麵的。

一、更換儲君攻略
(1)如何更換:
1、需要先找到想要更換儲君的姓氏或者是指定的人,那麼這裏可以按需求選擇一個,然後就對他進行賜婚。
2、上邊的步驟完成後,此時玩家就可以在公胥中隊其進行分封。上邊的步驟是必須要有的,因為不賜婚是不能對其分封的。
3、分封後在和這個人進行聯姻,聯姻之後再進行合邦,這樣就可以在支係中找到這個角色可,此時就能將其立為儲君了。
(2)注意事項:
1、最簡單的方法肯定是殺掉之前的儲君,不過這樣依然是隨機上一個陌生的儲君,這樣的意義不算太大,不能安排一個自己想要的。
2、絕大多數的玩家都是讓儲君去外求學,然後去學館那裏找到他,之後把他軟禁。不過由於沒有儲君後,不確定因素太多,因此小編認為還是這個方法更保險,可以直接讓將聖人立為儲君。
大周列國誌最新版王朝製度解析:
一、王朝德運機製
王朝德運與“天命係統”深度綁定,不同類型的德運會帶來不同的天命計算規則和王朝特性。
【德運】共有五種:
【金德】注重政令嚴明,其變化表現為肅殺之氣,可能導致草木凋零;(金德:謹慎勤勉。主要影響行政效率和內部猜忌)
【木德】體現溫和政策,有助於農業繁榮和人口增長;(木德:仁愛萬物。主要促進農業發展和人口增加)
【水德】強調法律嚴酷,能增強社會治安和變革能力;(水德:嚴刑峻法。主要作用於社會穩定和新政推行)
【火德】彰顯軍事力量,助力疆域擴展和軍隊建設;(火德:強化武備。主要提升軍事實力和領土擴張)
【土德】追求和諧穩定,有助於文化認同和王朝穩固;(土德:眾星拱月。主要加強文化統一和政權穩定)
二、德運轉換機製
德運的變動由“契機”和“太卜”共同決定。
“太卜”是負責解釋“天象”的王朝官員,通常由天子指派諸侯擔任。遊戲中會出現不定期的“天象”或“祥瑞”,這就是所謂的“契機”。
當存在契機時,“太卜”可以根據特定規則進行解讀,從而引發王朝德運的變化。
在王朝官職中,“典樂”可以確立官方文化流派,該流派會在全體成員間快速傳播,並讓認同此文化的勢力共享政策效果。
在王朝早期階段,各成員權力受限,寶器則成為一種特殊的“特權象征”。天子通過賜予寶器給諸侯,使諸侯獲得額外的特殊權限。
寶器特權包括:
【玉戈】允許未經天子許可征伐其他諸侯
【斧鉞】可直接討伐自己的附屬國
【大弓】有權攻打外族勢力
【胙肉】能調整附屬國的城邑數量
【禮器】諸侯可無視爵位限製設置所有官職
【金冊】消除複國主義情緒
王朝官製分為中央和地方兩部分,一般由諸侯擔任。
三、【中央官製】
1、左監、右監
這兩位官員負責監督諸侯國行為,幫助天子尋找名分依據。一旦找到名分,天子便可名正言順地打壓相關諸侯。
然而,擔任左監和右監的諸侯往往不會上報自己的問題,且還能協助盟友隱藏部分名分。
2、虞候
虞候掌控山林、沼澤和河流等資源的稅收權利,可決定是否征收特別稅款或完全免稅。
根據各國地形差異,虞候可通過調節稅收影響各國經濟。
3、典樂
典樂負責確定官方文化,被選定的文化將在所有成員城邑中傳播並共享政策效果。
典樂可以通過更改官方文化影響其他諸侯。
4、太祝
太祝管理祭祀事務,可向諸侯攤派費用並決定主祭對象,進而影響各國當年的祭祀加成。
在重要活動如大朝會上,太祝可操控祭祀和占卜結果,左右朝會進程。
5、太卜
太卜解釋天象和祥瑞,直接影響王朝德運和天命。
太卜可將天象解釋為五行德運中的任意一種,迫使天子更改德運。
6、士師
士師製定刑法,在朝會期間裁定各諸侯的罪責程度。
士師製定的刑法會影響叛臣、敵諜等人的懲罰方式。
7、軍正
軍正規定軍隊兵種構成,影響諸侯軍隊配置。
四、地方官製:
地方官製相對簡單,區別主要在於可接受附庸的數量。
a、方伯——12個附庸
b、卒正——4個附庸
c、連帥——2個附庸
方伯在改革詔書發布時擁有一票否決權。
1、名分體係
名分通過多種方式產生,利用不同名分發動戰爭可實現不同目標。

2、戰爭陣營
戰爭圍繞名分展開,不同名分會帶來不同的戰爭目標和規則。
大周列國誌最新版遊戲亮點:
1、劇本與AI
從武王伐紂至秦並六國,跨越數百年時間,最多時有數十個諸侯國並立,超過五百個城池,細致描畫了那段曆史風貌。
AI的行為模式多元化,參照曆史最大程度還原了百家爭鳴與諸國征伐的滄海浮沉。
2、王朝模式
王朝係統詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大一統的集權帝國的曆史變遷。
在不同紀元下,諸侯遵循的規則也不同,玩家真正代入到這時代中,並推動紀元變遷。
3、百家爭鳴
這是曆史上各類思想萌芽和形成的時期、也是政治、經濟製度劇烈變革的時期。以“百家爭鳴”為核心,我們設計了儒、法、兵等九大文化流派。
文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國家發展方向、下至糧產兵員。甚至可以通過強大的文化影響力,吸引他國城池主動歸降。
國政:不同流派合計超過一百組的國政改革措施,踐行政治理念和發展之路,引領百年革新潮流!
人才:不同流派的人才各有所長,不論是擔任城守、朝臣;還是執行任務,均需要知才善任,才可以發揮其最大的效用。
